안녕하세요,
인스턴스를 가져왔을 때, 하단에 있는 Powered by Discourse 배지는 신경 쓰이지 않았습니다.
다만, 애니메이션(작은 무지개 모양)은 정말 멋져 보였어요!
그러던 어느 날, 그 애니메이션이 사라졌습니다.
혹시 이유가 있을까요? 제거된 건가요, 아니면 다른 문제가 있는 건가요?
감사합니다
안녕하세요,
인스턴스를 가져왔을 때, 하단에 있는 Powered by Discourse 배지는 신경 쓰이지 않았습니다.
다만, 애니메이션(작은 무지개 모양)은 정말 멋져 보였어요!
그러던 어느 날, 그 애니메이션이 사라졌습니다.
혹시 이유가 있을까요? 제거된 건가요, 아니면 다른 문제가 있는 건가요?
감사합니다
안녕하세요, 로딩 애니메이션을 말씀하시는 건가요? 해당 애니메이션은 다음 링크에서 변경되었습니다:
아니요, 이 애니메이션으로 전환합니다:

이것이라고 생각해요

제 자체 호스팅 인스턴스에서는 잘 작동합니다
호버 시 무지개 스타일의 애니메이션이 있나요?
음, 재밌네. 이전에는 신경 쓰지 않았는데, Discourse에서 호스팅되는 무료 플랜 포럼에서 이제야 발견했어:

이게 네 커뮤니티에서만 일어나는 건가?
확인해 봐야겠지만, 많은 사이트에서는 배지가 표시되지 않습니다.
네, 애니메이션이 있습니다
설정에서 배지를 끄는 옵션이 있으므로, 모든 사이트에서 배지를 볼 수 없는 이유일 수 있습니다
그러니까 내 인스턴스에 문제가 있는 것 같네요?
그런데 왜 그런지는 잘 모르겠어요.
응, 알아
배지를 비활성화했다가 다시 활성화해도 해결되지 않았어
안전 모드에서도 발생하는가요? 또한 현재 인스턴스의 버전은 무엇인가요?
수정: 이 영역에 영향을 미칠 수 있는 최근 코드베이스 변경 사항은 보이지 않으므로, 먼저 안전 모드를 확인하는 것이 가장 좋습니다.
항상 발생함.
2026.6.0-latest
이 효과는 브라우저/OS에서 줄어든 모션(reduced motion)을 우선하도록 설정하지 않은 경우에만 적용됩니다:
Windows에서는 사용자들이 UI의 번거로운 애니메이션을 비활성화하는 경우가 많은데, 이 경우 해당 애니메이션도 함께 비활성화됩니다.
아니요, 그게 문제가 아닙니다.
다만 다른 브라우저를 사용할 때 배지 텍스트 색상이 다른 색으로 변합니다.
Arc에서는 그런 현상이 없습니다.
문제는 컴퓨터가 터치 기능을 가지고 있다고 인식하는 것입니다. 이로 인해 Discourse가 <body>에 touch와 touch-discourse 클래스를 추가합니다.
브라우저의 개발자 도구를 사용하여 이 클래스들을 no-touch와 no-touch-discourse로 교체하여 테스트해 보세요: 호버 시 무지개 효과가 작동해야 합니다.
이러한 이유로 대부분의 Discourse 호버 효과가 컴퓨터에서 나타나지 않을 가능성이 높습니다.
저도 같은 문제를 겪고 있으며, 왜 내 컴퓨터가 터치 기능을 가지고 있다고 생각하는지 이해하지 못하겠습니다. 아마도 터치 기능이 잘못 감지된 어떤 장치에 연결되어 있거나(혹은 과거에 연결되어 있었거나?) 때문일 것입니다. ![]()
수정: 만약 당신의 장치가 실제 터치 지원(터치 지원 노트북, 태블릿 등)을 갖추고 있다면, 이는 단순한 기능일 뿐 실제 문제가 아닙니다 ![]()
터치 지원 장치에서 무지개 효과를 CSS로 다시 활성화할 수 있을 것으로 확신합니다.
내 노트북(또는 브라우저)이 터치패드로 인식하고 있습니다.
이것이 의도된 동작인가요?
세부 사항은 잘 모르겠어요. 브라우저는 OS를 통해 장치가 터치에 대응하는지 확인하고, Discourse는 그 결과에 따라 클래스를 적용하는 것 같습니다… 더 잘 아시는 분들에게 답변을 맡기겠습니다.
제 경우에는 추측컨대 터치 기능이 오쿨러스 퀘스트 소프트웨어에서 오는 것 같은데, 이를 삭제하거나 비활성화해서 테스트해 보지는 않았습니다. 어쩌면 마우스나 키보드에서 오는 것일 수도 있고,谁知道 ![]()
네, 애니메이션은 .discourse-no-touch 아래에서만 적용되므로, 노트북에 터치 기능이 있으면 작동하지 않습니다.
갑자기 사라진 이유는 정확히 단정할 수 없습니다. 기본적으로 포인터 중 하나라도 coarse[1]로 평가되면, 해당 클래스가 부여됩니다.
즉, 포인터 중 하나라도 coarse로 간주되면 해당 클래스가 부여되지 않고, 애니메이션이 표시됩니다.
따라서 다음과 같은 장치를 연결했을 수 있습니다.
그래픽 태블릿 / 드로잉 패드 (펜)
게임 컨트롤러
일부 프레젠터 리모컨, 키보드 내장 터치패드, …
데스크톱에 연결된 외부 터치스크린 모니터
저정밀도 포인터. 사용자가 작은 요소를 쉽게 지정할 수 없습니다. 대표적인 예로는 터치스크린의 손가락이 있습니다 — 손끝이 넓은 영역을 덮기 때문에 "coarse"로 간주됩니다. Wii 리모컨이나 Kinect와 같은 장치도 포함됩니다. ↩︎