收到了很多很棒的反馈,只是想强调一下这一点
这一直是我面临的主要挑战,而且它跨越了多个平台。因为浏览器缺乏硬件编码支持,所以通过浏览器以 7680x2160@240Hz 的分辨率直播我的游戏会话是不可能的。
因此,我正在探索通过原生桌面应用程序来处理这一问题,以及诸如全局 PTT(推键说话)等功能,以便我们能更好地处理这些集成。
收到了很多很棒的反馈,只是想强调一下这一点
这一直是我面临的主要挑战,而且它跨越了多个平台。因为浏览器缺乏硬件编码支持,所以通过浏览器以 7680x2160@240Hz 的分辨率直播我的游戏会话是不可能的。
因此,我正在探索通过原生桌面应用程序来处理这一问题,以及诸如全局 PTT(推键说话)等功能,以便我们能更好地处理这些集成。