オブジェクトストレージの設定とは無関係だろうと推測します。4つの設定すべてでアバターが遅いのは、ストレージプロバイダーがボトルネックではなく、サイトドロップレットとバケット間のネットワークレイテンシ、またはサーバーのCPUが画像のリアルタイムリサイズに追いついていないからではないでしょうか。サーバーやCDNの設定、またここでの距離については詳しくありませんが、エッジキャッシュが構築されれば、どのストレージを使うかは問題にならなくなるはずです。ただし、1つのストレージを使い続け、キャッシュが自然に構築されるのを待つ必要があります。ただし、現時点では推測に過ぎません。他のアイデアがないためです。
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