Ich habe ein paar verschiedene Diskussionen zu dieser Idee gesehen [1] und persönlich stimme ich Tobias zu:
Ein wenig Gamification durch Anerkennung ist eine Sache, aber die genauen Mechanismen für das Streben nach Einfluss aufzudecken, ist eine andere. Wenn das der allgemeine Konsens ist, ist das wahrscheinlich der Grund, warum dies nicht weiterverfolgt wurde.