Kann auf ARM nicht gebaut werden, Zlib::BufError während assets:precompile

Ich glaube nicht, dass es an Abonnements lag. Ich habe Abonnements entfernt und es funktionierte immer noch. Dann habe ich den Maxmind-Schlüssel und die ID auskommentiert und es funktionierte. Es scheint mir also, dass mit Maxmind immer noch etwas kaputt ist. Es ergibt einfach keinen Sinn, dass ein Problem mit Maxmind den gesamten Build zum Scheitern bringt. Ich werde versuchen, noch etwas mehr zu tun, um herauszufinden, was das Problem ist, aber es reicht schon, wenn ein Fehler mit Maxmind kein Showstopper ist.

Meine Vermutung zu diesem Zeitpunkt ist, dass es fehlerhafte Fehler geben kann, wie z. B. ein Netzwerkproblem, überlastete Server, Ratenbegrenzung oder was auch immer, und dass dies Müll zurücksendet, der dann nicht entpackt wird (da es sich nicht um eine Zip-Datei handelt).

Dieser Maxmind-Code wurde gerade für das ID/Schlüssel-Paar überarbeitet. Ich bin enttäuscht, dass dieser Fehler “Maxmind verursacht einen Build-Fehler” beibehalten wurde. (Oder zumindest scheint es so).

3 „Gefällt mir“