ああ、わかりました。理解できたと思います。デフォルト設定では、この特定のユースケースはすでに可能であるはずです。
デフォルトの次の設定では、コミュニティがRPをどのように構成したいかに応じて、コレクションをいくつかの方法で整理できます。
collection_by_topic_owner=true
collection_by_topic_owner_allow_groups=tl1
collection_modification_by_allowed_groups=admin,moderators,tl4
セットアップ 1: GMがメインのトピックを作成し、プレイヤーが個別のCSを作成する
ゲームマスター(GM)がRPのトピック(メイン、設定資料、OOC)を作成します。
プレイヤーが個別のキャラクターシート(CS)を作成します。
GMはメイン、設定資料、OOCを含むコレクションを作成します。次に、CSのセクションヘッダーを作成します。
プレイヤーは自分のキャラクター用に別のトピックを作成します。プレイヤーは自分のトピックにリンクのサブコレクションを作成できます。
GMはプレイヤーを自分のコレクションのメンテナーとして追加します。プレイヤーはセクションヘッダーの下にCSトピックを追加します。
プレイヤーは、自分たちだけがアクセス権を持つサブコレクションを引き続き使用できますが、RPグループ全体がキャラクターシートへのリンクをたどったり、そこから戻ったりすることができます。唯一の欠点は、サブコレクションが公開されるため、プレイヤーのキャラクターシートに移動した他のユーザーにとってメインのエクスペリエンスが低下する可能性があることです。
セットアップ 2: GMがメインのトピックとCS用の単一のトピックを作成する。プレイヤーはトピックにキャラクターで返信し、プライベートなメモのトピックを持つ
GMは、メイン、設定資料、OOC、CSを含むRPのトピックを作成します。
プレイヤーはCSトピックに自分のキャラクターで返信します。
GMはすべてのメインのトピックのコレクションを作成します。CSトピック内で、GMはサブコレクションを作成し、個々のキャラクター投稿へのリンクを追加します。(または、GMがサブコレクションを作成し、すべてのプレイヤーをメンテナーとして追加して自分のリンクを追加します)
プレイヤーは、メモや下書きのプライベートなトピックを維持します。プレイヤーはこのプライベートなトピックにサブコレクションを作成し、RPトピックへのリンクを作成できます。
これにより、RPはGMが表示したいものによって整理されます。プレイヤーは、GMが設定したものに影響を与えることなく、自分のメモからRPにアクセスできます。欠点は、プレイヤーがRPからメモに簡単に戻ることができないことですが(これはブックマークで解決できます)、プレイヤーはサブコレクションのために自分のトピックを使用する必要があり、これは自分のキャラクターの個人的なメモを作成/維持しない人にとってはうまく機能しない可能性があります。
これは、私が参加しているフォーラムが使用しているセットアップであり、このプラグインはそのために設計されています。
ここで主な問題は、コレクションとサブコレクションが常に公開されていることです。そのため、例のセットアップでは、サブコレクションは他のユーザーによって変更できませんが、それでも表示されます。同様に、このプラグインはトピック所有者が表示されるものをより細かく制御できるように設計されているため、パーミッションシステムとリンクに関するさまざまな制限があります。これらの問題は、公開されているトピックの表示に影響を与えない個人用コレクションという仮想的な機能によって解決できます。これにより、あなたが言及した他のシナリオもよりきれいにカバーできます。個人用コレクションと公開コレクションを並行して機能させる方法について、さらに検討します。