다음 게시글을 참고하세요:
제 프랑스어 유니사이클링 포럼에서는 “Monobot”(프랑스어로 유니사이클은 monocycle)이라고 이름을 바꿨어요. 아바타도 변경했고, 최근에 새로운 아바타를 선택했어요:
여러분은 디스코봇을 커뮤니티에 맞게 커스터마이징해 보셨나요? 어떤 방식으로, 어느 정도까지 변경하셨나요? ![]()
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제 프랑스어 유니사이클링 포럼에서는 “Monobot”(프랑스어로 유니사이클은 monocycle)이라고 이름을 바꿨어요. 아바타도 변경했고, 최근에 새로운 아바타를 선택했어요:
여러분은 디스코봇을 커뮤니티에 맞게 커스터마이징해 보셨나요? 어떤 방식으로, 어느 정도까지 변경하셨나요? ![]()
https://forum.dark-gaming.com 사이트에서 discobot의 닉네임은 "darkbot"입니다. 이 정도가 전부입니다.
내 포럼에서는 디스코봇의 언어를 줄마다 바꿔서 너무 감정 없는 기계처럼 보이지 않게 했습니다 ![]()
때로는 discobot이 정체성이 없습니다. 그래서 사람들이 전송하는 텍스트를 바꾸는 것을 좋아합니다. ![]()
아직 포럼 작업을 진행 중이라, 지금까지는 좀 더 자연스러운 표현을 사용할 수 있다고 말할 수 있습니다.
제가 예전에 관리했던 몇몇 커뮤니티에서 그렇게 해본 적이 있습니다.
experts.feverbee.com에서는 discofeverbot을 사용했습니다.
community.uxmastery.com에서는 UXMbot을 사용했습니다.
보통은 봇의 환영 메시지를 끄되, 튜토리얼은 활성화해 두는 것을 권장합니다. 이렇게 하면 커뮤니티 팀이 직접 모든 메시지를 멤버들에게 보내고, 튜토리얼을 시작할 수 있는 옵션도 언급하게 됩니다.
개발자 커뮤니티를 대표하는 마스코트가 있습니다. 우리는 디스코봇(Discobot)을 이 마스코트로 교체했습니다. 이름은 코드이(Codey)인데, 'code’가 핵심 단어였습니다. 디자인 회사와 협력하여 배경 이야기 등을 만들었습니다. 캐릭터를 디자인하는 과정은 꽤 재미있었습니다. 우리는 코드이를 사용해 사용자와 상호작용하는 모든 종류의 자동화 작업을 처리합니다.
어쨌든, 이것이 바로 코드이입니다.
Codey는 정말 미친 것 같다
Codey는 신원 보안을 통해 신원을 지키는 존재이기 때문에, 그렇게 될 수밖에 없습니다!