| الملخص | يضيف مكون السمة Dice Roller (رافع النرد) ذي الميزات الكثيرة إلى مشاركاتك في Discourse، لتلبية احتياجات ألعابك القائمة على المنتدى! | |
| رابط المستودع | https://github.com/discourse/discourse-dice | |
| جديد في سمات Discourse؟ | دليل المبتدئين لاستخدام سمات Discourse |
تثبيت مكون السمة هذا
المسؤولون: ضع في اعتبارك تعطيل إعداد
discourse narrative bot disable public repliesبعد التثبيت، لأن هذا المكون السمة يتجاوز تماماً سلوك الرافع الآلي لرمي النرد.
الاستخدام الأساسي
يفسر مكون السمة الرميات المُصاغة كـ [wrap=dice].
[wrap=dice]d20[/wrap]
[wrap=dice]d100[/wrap]
[wrap=dice]2d6[/wrap]
يمكنك رمي عدة نرد من نفس النوع، وتطبيق تعديلات جمع، والتحقق تلقائياً من النتيجة مقابل عتبة نجاح:
[wrap=dice]2d6+3t12[/wrap]

الميزات المتقدمة: النقرات الحرجة، الرميات المنقسمة
يمكنك تحديد رميات طبيعية محددة ليتم معاملتها كـ “نقرات حرجة” (critical hits) باستخدام الخيار crit=. يتم التحقق من النقرات الحرجة قبل تطبيق التعديل الجمعي.
[wrap=dice crit=1,100]1d100[/wrap]
[wrap=dice crit=1,20]d20+3[/wrap]

إذا كانت قيم حرجة معينة ذات أهمية في منتداك، يمكن للمسؤول إضافة CSS إضافي للتركيز عليها. في هذا المثال، يتم تلوين النقرات الحرجة التي تظهر فيها قيمة
1باللون الأحمر.
إذا كنت تسمح بفحص عدة رميات مقابل نفس العتبة، يمكنك إضافة الوسم i فردي (Individual) بالتزامن مع t العتبات (Thresholds). سيتم تلخيص عدد النرد الناجح الذي تجاوز العتبة في النهاية.
[wrap=dice]5d100t60i[/wrap]
[wrap=dice]3d20-5t0i[/wrap]
حالياً، يتم عرض الرميات السابقة للتعديل. قد يتغير هذا في المستقبل بناءً على الملاحظات.
القيود
لتجنب الإزعاج مع أجسام مشاركات كبيرة، يوجد حد أقصى لعدد النرد لكل رمية متاح في إعدادات السمة ليضبطه المسؤول. القيمة الافتراضية هي 80 نرد.
لا يُسمح بالنرد ذو الجوانب 0 و1. لا يُسمح برمي 0 نرد، ولا يُسمح بالنرد الذي يحتوي على أكثر من ~67 مليون وجه لأسباب تتعلق بالأداء.
التفاصيل التقنية، والغش
تُحسب الرميات في JavaScript باستخدام مولد أرقام عشوائية (RNG) مُشغَّل بمعرف المنشور وطابعه الزمني للإنشاء، بالترتيب عبر جسم المنشور. لا تكون قيم الرميات مرئية قبل إنشاء المنشور.
تُطبق أنماط تنسيق خاصة على الرميات، للتمييز بينها وبين النص العادي في المشاركات. هذا لا يمنع الناس من نشر الصور!
لا يتم حفظ قيم الرميات في جسم المنشور تلقائياً. هذا يطرح مشكلة للاحتياجات الأرشيفية. ستتطلب الحلول استخدام إضافة (plugin).
إذا كنت بحاجة إلى إضافة رميات نرد إضافية إلى مشاركتك، يجب إضافتها في الأسفل للحفاظ على نتائج جميع الرميات السابقة. إضافة رميات نرد جديدة في أعلى المنشور ستعيد عشوائية نتائج جميع الرميات. لهذا السبب، فإن وجود أي رميات خاطئة في منشور سيمنع جميع الرميات اللاحقة من العمل.
سيخبرك معاين المحرر إذا كان تحديد النرد الخاص بك
صحيحاً أو
خاطئاً.
بينما يمكن أن تساعد هذه الإجراءات في منع الغش العرضي، يمكن للغشاش العنيد محاولة التنبؤ بالوقت الذي يجب عليه فيه تقديم مشاركته. إذا كنت تفكر في ذلك لأي شيء ذي قيمة، فاطلب من مستخدم موثوق به لا يمكنه تلقي المكافأة تأليف المنشور، أو استخدم مصدراً مستقلاً مثل https://random.org ، الذي يقدم خدمات مدفوعة للسحوبات والتوزيعات القابلة للتدقيق.
تذكر الاستمتع!
الإعدادات
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| max dice |
| الترجمة | الافتراضي |
|---|---|
| dice.result.success_count.one | (%{count} نجاح) |
| dice.result.success_count.other | (%{count} نجاحات) |
| dice.excessive.quantity.one | كمية نرد مفرطة (الحد الأقصى %{count}) |
| dice.excessive.quantity.other | كمية نرد مفرطة (الحد الأقصى %{count}) |
| dice.excessive.faces | لا يمكن أن يتجاوز عدد جوانب النرد 67,000,000 |
| dice.missing.faces | مواصفة نرد غير صالحة: عدد الجوانب مفقود |
| dice.invalid.generic | مواصفة نرد غير صالحة. التنسيق: 2d20+3 |
| dice.invalid.quantity | لا يمكن أن يكون عدد النرد 0 |
| dice.invalid.faces | لا يمكن أن يكون عدد جوانب النرد 0 أو 1 |
| dice.invalid.modifier | لا يمكن أن يكون التعديل 0 |
| dice.invalid.threshold | لا يمكن أن تكون العتبة 0 |
| dice.invalid.crits | أرقام سيئة في سمة النقرات الحرجة. (يجب أن يكون crits=4,5,6) |
| dice.invalid.halt_after_error | توقف الرمي بسبب خطأ سابق. أصلح الأخطاء لعرض النتائج. |
مستضاف من قبلنا؟ سمات المكون متاحة للاستخدام على خططنا القياسية (Standard)، والأعمال (Business)، والمؤسسية (Enterprise).


