| ملخص | يضيف مُلقّي النرد مُلقّي نرد غنيًا بالميزات إلى منشوراتك في Discourse، ليناسب احتياجاتك في الألعاب القائمة على المنتديات! | |
| رابط المستودع | https://github.com/discourse/discourse-dice | |
| جديد في سِمات Discourse؟ | دليل المبتدئين لاستخدام سِمات Discourse |
تثبيت هذا المكون السِّماتي
المشرفون: يُرجى النظر في تعطيل إعداد
discourse narrative bot disable public repliesبعد التثبيت، حيث أن هذا المكون السِّماتي يحل تمامًا محل سلوك رمي النرد الخاص بالبوت.
الاستخدام الأساسي
يقوم المكون السِّماتي بتفسير الرميات المُنسقة كـ [wrap=dice].
[wrap=dice]d20[/wrap]
[wrap=dice]d100[/wrap]
[wrap=dice]2d6[/wrap]
يمكنك رمي عدة نرد من نفس النوع، وتطبيق تعديلات جمعية، والتحقق تلقائيًا من النتيجة مقابل عتبة نجاح:
[wrap=dice]2d6+3t12[/wrap]

الميزات المتقدمة: الحرجة، الرميات المنقسمة
يمكنك تحديد رموز طبيعية محددة (natural rolls) تُعتبر “ضربات حرجة” باستخدام خيار crit=. يتم التحقق من الضربات الحرجة قبل تطبيق التعديل الجمعي.
[wrap=dice crit=1,100]1d100[/wrap]
[wrap=dice crit=1,20]d20+3[/wrap]

إذا كانت قيم حرجة معينة ذات أهمية خاصة في منتداك، يمكن للمشرف إضافة CSS إضافي لتسليط الضوء عليها. في هذا المثال، تُلوّن الضربات الحرجة التي تُسفر عن
1باللون الأحمر.
إذا كنت تسمح بالتحقق من رميات متعددة مقابل نفس العتبة، يمكنك إضافة مُعدّل الفردية i بالتزامن مع العتبات t. سيتم تلخيص عدد النرد الناجحة التي تجاوزت العتبة في النهاية.
[wrap=dice]5d100t60i[/wrap]
[wrap=dice]3d20-5t0i[/wrap]
حاليًا، تُظهر الرميات قبل تطبيق التعديلات. قد يتغير هذا في المستقبل بناءً على الملاحظات.
القيود
لتجنب التخريب عبر نصوص المنشورات الكبيرة، يتوفر حد أقصى لعدد النرد لكل رمية في إعدادات السِّمة للمشرف لتعديله. الافتراضي هو 80 نرد.
لا يُسمح بالنرد ذات 0 أوجه أو 1 وجه. لا يُسمح برمي 0 نرد، ولا يُسمح بالنرد التي تزيد أوجهها عن حوالي 67 مليون وجه لأسباب تتعلق بالأداء.
التفاصيل التقنية، والغش
تُحسب الرميات باستخدام JavaScript باستخدام مولد أرقام عشوائية (RNG) مُغذّى بمعرف المنشور وطابعه الزمني للتكوين، بالترتيب عبر جسم المنشور. لا تكون قيم الرميات مرئية قبل إنشاء المنشور.
تُطبّق عدة أنماط تنسيق خاصة على الرميات للتمييز بينها وبين النص العادي في المنشورات. هذا لا يمنع الأشخاص من نشر الصور!
لا يتم حفظ قيم الرميات بشكل تلقائي في جسم المنشور. يمثل هذا مشكلة لأغراض الأرشفة. تتطلب الحلول لذلك استخدام إضافة (plugin).
إذا كنت بحاجة إلى إضافة رميات نرد إضافية إلى منشورك، فيجب إضافتها في الأسفل للحفاظ على نتائج جميع الرميات السابقة. إضافة رميات نرد جديدة في أعلى المنشور ستؤدي إلى تعشيش نتائج جميع الرميات. لهذا السبب، فإن وجود أي رميات خاطئة في منشور ما ستمنع جميع الرميات اللاحقة من العمل.
معاينة المُنشئ (composer preview) ستخبرك ما إذا كان تحديد النرد الخاص بك
صحيحًا أو
خاطئًا.
في حين أن هذه التدابير يمكن أن تساعد في منع الغش العرضي، قد يحاول غشاش مصمم التنبؤ بوقت إرسال منشوره. إذا كنت تفكر في ذلك لأي شيء ذي قيمة، اطلب من مستخدم موثوق لا يمكنه استلام المكافأة تأليف المنشور، أو استخدم مصدرًا مستقلًا مثل https://random.org ، الذي يقدم خدمات مدفوعة للقرعات والمسابقات القابلة للتدقيق.
تذكر أن تستمتع!
الإعدادات
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| الحد الأقصى للنرد |
| الترجمة | الافتراضي |
|---|---|
| dice.result.success_count.one | (%{count} نجاح) |
| dice.result.success_count.other | (%{count} نجاحات) |
| dice.excessive.quantity.one | كمية نرد مفرطة (الحد الأقصى %{count}) |
| dice.excessive.quantity.other | كمية نرد مفرطة (الحد الأقصى %{count}) |
| dice.excessive.faces | لا يمكن أن يتجاوز عدد أوجه النرد 67,000,000 |
| dice.missing.faces | مواصفات نرد غير صالحة: مفقود عدد الأوجه |
| dice.invalid.generic | مواصفات نرد غير صالحة. التنسيق: 2d20+3 |
| dice.invalid.quantity | لا يمكن أن يكون عدد النرد صفرًا |
| dice.invalid.faces | لا يمكن أن يكون عدد أوجه النرد صفرًا أو واحدًا |
| dice.invalid.modifier | لا يمكن أن يكون المعدل صفرًا |
| dice.invalid.threshold | لا يمكن أن تكون العتبة صفرًا |
| dice.invalid.crits | أرقام خاطئة في سمة الحرجة. (يجب أن تكون crit=4,5,6) |
| dice.invalid.halt_after_error | توقف الرمي بسبب خطأ سابق. أصلح الأخطاء لعرض النتائج. |
مُستضاف لدينا؟ تتوفر المكونات السِّماتية للاستخدام في خططنا القياسية، والتجارية، والمؤسسية.


