# 디스코urs 게이미피케이션

**URL:** https://meta.discourse.org/t/discourse-gamification/225916
**Category:** Plugin
**Tags:** official, gamification, included-in-core
**Created:** [5월 2, 2022, 7:14오후 UTC](https://meta.discourse.org/t/discourse-gamification/225916 "2022-05-02T19:14:25Z")
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### Author: ![jdc20181](https://sea3.discourse-cdn.com/meta/user_avatar/meta.discourse.org/jdc20181/32/515028_2.png) [@jdc20181](https://meta.discourse.org/u/jdc20181)
#### Post date: [5월 28, 2026, 3:22오전 UTC](https://meta.discourse.org/t/discourse-gamification/225916/457 "2026-05-28T03:22:43Z")

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네, 그게 바로 제가 제 답글을 수정하게 된 이유입니다. 실제로 그 기능을 봤지만, 그걸 관리하는 데 드는 오버헤드에는 관심이 없어요. 제 사용 사례는 일부 측면에서 Discourse 안에서 처리되는 방식이거든요. 예를 들어 포인트 코드나 수동 보상 같은 것들이요. 뱃지를 사용할 수 있을 것 같긴 하지만, 그게 좋은 방법일지 확신은 없어요. 어쨌든 정말 멋진 플러그인/도구세트입니다 😉.

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