非反転形式で実際に使うでしょうか?個人的には、外側のサードスクリーンは少し別問題だと思います。
半返しですか?
正直なところ、半反転って「曲がってるかそうでないか」のモニターみたいなもんでしょ?本当に重要なの?単なる見た目の問題じゃない?
まあ、見た目だけじゃないんです!
Galaxy Z Flip も同じことが言えます。フォーブスの表現が最も的確です!
曲線モニタは、主にテキストを表示する際には(主観的ですが)不快で、その用途には不向きです。長いテキスト列が歪んで表示され、行が水平に真っ直ぐに見えなくなります。その影響の大きさは、もちろん曲率半径に依存します。
Galaxy Z Flip は、半開き状態の場合、全く別のカテゴリーにあると思います。デバイス全体にわたってテキストに影響を与えるのではなく、折り目部分のテキスト行だけが歪む可能性があり、Discourse のようなものが折り目をまたいで通常通り表示し、ユーザーが適切にスクロールできるようにするのは、無理のない対応だと考えます。
確かに使用ケースはあるでしょうが、なぜ人がディスプレイの片側、あるいは両側を最適な視聴角度から外した状態で、半開きの状態のスマートフォンを使いたいのか、よくわかりません。もう一人の Z Flip ユーザーと「戦艦」ゲームをするのでしょうか?
主に、携帯型ゲーム機や Nintendo Switch がそのような挙動を採用していないことから、Nintendo も同様の見解を持っているのではないかと考え、その文脈では概ね同意します。ただし、責任の所在は、双画面でうまく動作するコンテンツを作るゲーム開発者側にあったと私は感じています(多くの開発者がそれを達成できませんでした)。フォーマット自体に欠陥があったのではなく、開発者の問題だったのです。
Wii U については完全に同意します。プレイ中はコントローラーを常に目の前に掲げておくつもりはありません。膝の上に下ろしたいですが、その画面の情報も視界に入れたいでしょう。
しかし、Surface Duo のようなデバイスとの比較としては適切ではないと思います。より近い例は、2 枚のディスプレイを使ったデスクトップパソコンのユーザーです。単一のブラウザウィンドウを両方の画面にまたがって広げることは、有用で一貫性のある体験を提供しないため、まず行わないでしょう。
とはいえ、単一のディスプレイであれば、マスター・ディテールビューモデルは非常に成功しており、ソースのリストをナビゲートする必要があるソフトウェアで広く採用されています。Discourse も、双画面デバイスかどうかに関わらず、このモデルに適した候補になり得ます。
ブラウザの幅が十分にある場合、カテゴリや最新トピックなどのビューを現在の位置(中央)に表示し、トピックをクリックするとそれを左側に移動させ、右側にトピックビューを開く(RTL 言語の場合は逆)というオプションは有用かもしれません。
私の考えでは、双画面モバイルデバイスは、Discourse にとって現時点では(もし将来的に実現するとしても)重要な開発ターゲットではありません。ただし、マスター・ディテールモデルが一般的に価値があると判断された場合、その実装にあたってはそれらのデバイスを念頭に置いておくのが良いでしょう。
テキストが歪むかどうかは確実ではありませんか?
こちらをご覧ください。
最低限、Discourse は使用されているディスプレイに応じて、モバイルビューとデスクトップビュー(およびその逆)を自動的に切り替えられるべきです。
もちろん、その通りです。私が言いたかったのは、半開きの状態で歪む可能性があるのは折り目部分だけだということです。したがって、Discourse が完全に開いた状態でも半開きの状態でも正常に動作するためには、特に何らかの対応は必要ないでしょう。
おそらくここでは Z Fold 3 のことをお話しされているのでしょう。ある一定のサイズに達した際にモバイルレイアウトとデスクトップレイアウトを切り替えられるのが理想的だと私も思います。その場合、前面ディスプレイと内側ディスプレイの切り替えは、ブラウザのサイズ変更をトリガーとして自然にその切り替えを誘発することになります。現状では、ページ読み込み時のブラウザのユーザーエージェントに基づいてどちらを使用するかを決定しているようです。
折り目によるものですか?
レスポンシブウェブデザイン が思い浮かびます。
はい、折りたたみ部分の鋭いカーブのことですね。そのスペースでテキストが完全に読みやすいのであれば、それが半分でも完全に開かれた状態でも、Discourse がそのようなデバイスや同様のデバイスを異なって扱う必要がないという私の意見はさらに強まります。
ご参照の Z Fold 3 のようなデバイスは、汎用的なレスポンシブ対応で対処できるでしょう。しかし、これは本当に最低限の要件ではないと考えています。広いスペースでのモバイルビューは完璧ではありませんが、機能しています。
デバイスを内側ディスプレイで開いた際にデスクトップビューに切り替わることでユーザーが恩恵を受ける可能性はありますが、モバイルビューでもすべての操作が可能です。モバイル⇔デスクトップのレスポンシブ対応に多大な労力が必要である場合、すでに完全に機能する体験を既に持っている折りたたみ端末の少数派のためにそれを行う価値はあまりないかもしれません。
通常の視聴角度からは折り目が目立ちません。
モバイルビューは、より大きなデバイスでは間隔が広すぎます。少しスペースが余っています。
デフォルトの Discourse テーマでスクリーンショットを撮ることはできますか?
見やすいグラフィカルなまとめですね。
折りたたみ型や「デュオ」(どれくらいあるのでしょうか!)はごく小さな市場かもしれませんが、私は「マスターと詳細」の概念が気に入っています。おそらくこれは「トピック一覧」と「ディスカースのトピック」を指しているのでしょう。そのようなアーキテクチャを実現できたら素晴らしいですね ![]()
税金と送料込みで390ドルで安価なSurface Duoを入手しました。Android 11にアップデート可能なので試してみます。
(現在はSurface Duo 2があるので、これは旧モデルです。)
Microsoftは最近までSurface DuoにAndroid 11を提供していませんでした。バグだらけだったので返品しなければなりませんでした。Android 11は助けにならなかったようです(そして、そう考えているのは私だけではないことは明らかです)。
聞いた話では、Surface Duo 2では体験がずっと良くなっているそうですが、少なくともこれまでのところ、あなたの体験はうまくいっていることを願っていますか?Discourseとの連携はどうですか?
いいえ、まだ持っていません。
ああ、そうですか。いつ受け取る予定ですか?
今手に入れました。350ドルならかなりお買い得です。Speedometer 2.0 のスコアは約47で、これは2016年のiPhone 7レベルのパフォーマンスに相当します。この価格ならいじり倒すのは楽しいですが、2つの画面の間には大きな継ぎ目があります。
広げても、まともなタブレットになるほどの大きさではないので、私にとっては中途半端な存在に感じられます。
これは役に立ちますか?











