# Использование системы уровня доверия в своих интересах

**URL:** <https://meta.discourse.org/t/gaming-the-trust-level-system/189606>\
**Category:** Community Building\
**Created:** [07.Май.2021 08:10:20 UTC](https://meta.discourse.org/t/gaming-the-trust-level-system/189606 "2021-05-07T08:10:20Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 6

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Overgrow](https://sea3.discourse-cdn.com/meta/user_avatar/meta.discourse.org/overgrow/32/478189_2.png) [@Overgrow](https://meta.discourse.org/u/Overgrow)\
**Post date:** [08.Май.2021 08:15:13 UTC](https://meta.discourse.org/t/gaming-the-trust-level-system/189606/6 "2021-05-08T08:15:13Z")

</div>

> [@pfaffman](#):
>
> Да, живые люди могут прокручивать сообщения, не читая их.

Если вы знаете медианное время, необходимое для чтения сообщения, вы можете определить, было ли измеренное время крайне коротким для того, чтобы реально прочитать сообщение.

> [@pfaffman](#):
>
> Вы можете посмотреть исходный код, чтобы понять, как это работает.

Да, я могу это сделать, но это потребует значительного расследования.

---

_[View the full topic](https://meta.discourse.org/t/gaming-the-trust-level-system/189606)._
