我喜欢这个设计,不过目前只从桌面端发布过。
我不太喜欢那个看起来像是文本区域一部分的 H1 标题。我发现自己会点击标题的末尾,然后按 ↓ 试图跳到下一行,但这显然行不通。
大标题可能会部分被遮挡:

在移动端,工具栏相当窄。拇指在智能手机屏幕上从左向右自然移动时,轨迹并非笔直的水平线,而是从右下略微弯曲至右上。如果目标区域位于屏幕较高位置,这种影响可能会加剧。
这往往导致我错过侧边栏的拖拽开关。
我不确定该如何改进这一点。加高工具栏似乎不是最好的解决方案。
或许检测区域可以比工具栏稍大一些,就像平台游戏开发者允许玩家角色即使偏离边缘几个像素(按常理应掉落)也能从边缘起跳或着陆一样。