# 如何解决不同语言中徽章顺序不同的问题

**URL:** <https://meta.discourse.org/t/how-to-solve-the-problem-of-different-order-of-badges-in-different-languages/396178>\
**Category:** UX\
**Tags:** badges, translation, fixed\
**Created:** [2026 年2 月 16 日 10:04 UTC](https://meta.discourse.org/t/how-to-solve-the-problem-of-different-order-of-badges-in-different-languages/396178 "2026-02-16T10:04:16Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 5

<div class="post-metadata">

作者： ![Noble\_Fish](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/n/ad7895/32.png) [@Noble\_Fish](https://meta.discourse.org/u/Noble_Fish)\
发布日期： [2026 年2 月 17 日 03:28 UTC](https://meta.discourse.org/t/how-to-solve-the-problem-of-different-order-of-badges-in-different-languages/396178/5 "2026-02-17T03:28:04Z")

</div>

我认为徽章因不同语言的本地化文本而使用不同的顺序是一个问题。在我知道的一些网站和游戏中，在处理多语言问题时，它们通常会保持其顺序不变。甚至一些较旧的游戏，例如“命令与征服”的现代引擎扩展项目，也在添加类似的功能，以确保翻译后的文本不会影响图标和其他元素的顺序。  
至于自定义顺序，嗯……听起来不错，但我没有这个需求。

---

_[View the full topic](https://meta.discourse.org/t/how-to-solve-the-problem-of-different-order-of-badges-in-different-languages/396178)._
