# 巨洞的教训

**URL:** https://meta.discourse.org/t/lessons-from-colossal-caves/277995
**Category:** Community Building
**Created:** [2023年九月6日 09:46 UTC](https://meta.discourse.org/t/lessons-from-colossal-caves/277995 "2023-09-06T09:46:27Z")
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#### Post date: [2023年九月6日 09:46 UTC](https://meta.discourse.org/t/lessons-from-colossal-caves/277995/1 "2023-09-06T09:46:27Z")

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很久以前，我曾经在深夜玩 Colossal Caves 游戏，当时另一盘输入磁带正在艰难地读取。  
在洞穴的中间——我不记得在哪里了——但不是“你身处一个扭曲的小通道里”，有一个魔法词“Plove”可以将你传送到一个可以拾取宝藏或其他类似物品的地方。  
我知道 Plove！用户界面上没有任何关于它存在的线索。  
我想我是知道的，因为有一天晚上有人在我身后看，然后说“试试这个”。我想他们知道是因为有人在他们身后看。我想如果追溯到很久以前，我会发现有人写了代码，或者有人反编译了二进制文件，找到了字符串，然后想知道它有什么作用。

我为什么要说这些？

因为我刚刚在 meta 上对一个帖子做出了一个非“点赞”的反应。  
我显然是 392 个使用反应的人之一，而不是 12.4k 个使用点赞的人。

这让我觉得很有趣，在一个像 meta 这样的论坛上，我期望用户是“discourse cognizante”（熟悉 Discourse 平台）。那么结论是，有 12.1k 人不知道区别，还是有 12.1k 人不在乎加载到这个 Discourse 实例中的扩展功能，而这些功能可能没有加载到他们自己的 Discourse 实例中？

然后，这让我进一步思考，添加 Reactions 是不是臃肿软件？它的发现——或者说不是发现，因为我读过它们，但第一次使用是某种仪式——集体来说是文化的演变吗？如果我是 12,000 人中的 400 人，这算亚文化吗？

我更广泛的思考是，可能只有一个平台，但平台内存在多种使用模式，而这些使用模式是不同的，并且这些差异共同构成了社区，而社区模式的形成是否需要达到活力？

还有其他人有什么想法可以分享吗？也许受到这个帖子的启发，或者完全无关！ 🙂

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