# \[PAGO\] Criar plugin Auth0 de autenticação de login do Xbox Live para Discourse

**URL:** <https://meta.discourse.org/t/paid-create-xbox-live-login-auth0-for-discourse-plugin/280530>\
**Category:** Marketplace\
**Created:** [Setembro 29, 2023, 11:16am UTC](https://meta.discourse.org/t/paid-create-xbox-live-login-auth0-for-discourse-plugin/280530 "2023-09-29T11:16:42Z")\
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**Post date:** [Setembro 30, 2023, 10:03am UTC](https://meta.discourse.org/t/paid-create-xbox-live-login-auth0-for-discourse-plugin/280530/4 "2023-09-30T10:03:53Z")

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Obrigado pela resposta @pfaffman - a forma como me foi explicado é que existem trocas de tokens específicas do Xbox Live e busca de dados do usuário.

Um amigo desenvolvedor (não conhece Ruby) disse que qualquer pessoa que criasse um plugin poderia usar o repositório dele para ajudá-los

> **[GitHub - XboxReplay/xboxlive-auth: A lightweight, zero-dependency Xbox Network (Xbox...](https://github.com/XboxReplay/xboxlive-auth)**
>
> A lightweight, zero-dependency Xbox Network (Xbox Live) authentication library for Node.js with OAuth 2.0 support.

O plugin atual parece lidar com a troca básica para obter um token OAuth, mas ele deve ser trocado por um token XSTS (Token do Xbox)

E sim, eu posso pagar -

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