Jogo de Tabuleiro por Turnos

:information_source: Resumo Jogo de tabuleiro por turnos para os membros do fórum jogarem!
:hammer_and_wrench: Link do Repositório GitHub - fearlessfrog/discourse-not-risk: A Discourse forum plugin on a turn based board game · GitHub
:open_book: Guia de Instalação Como instalar plugins no Discourse

Recursos

Um jogo de tabuleiro simples, onde os membros do fórum podem jogar uns contra os outros, turno por turno, para conquistar o território. Inspirado em um conjunto de regras bem conhecido, onde para cada território que você captura, você ganha mais exércitos para implantar, usando um turno de 3 fases de ‘Implantar, Atacar e Fortificar’. Territórios bônus são vitais para manter ou conquistar para vencer. O tabuleiro existente é adequado para 2 ou 3 jogadores, e se houver interesse, vou considerar fazer um tabuleiro maior para turnos de 4 a 6 jogadores.

Aqui está como é o tabuleiro do jogo, mostrando um território selecionado de movimentos válidos:

O ‘Como Jogar e Regras’ deve explicar a maioria das coisas.

Configuração

Uma vez que o plugin seja instalado, a única configuração é escolher quais Categoria ou Categorias do fórum devem mostrar o botão ‘Novo Jogo’. As regras de segurança usuais de Categoria se aplicam para Ver/Responder/Criar, onde Criar pode ser usado como uma permissão para criar um novo jogo.

Veja no github mais opções avançadas de inicialização do jogo, como criar um tópico manualmente e atribuir um jogo de tabuleiro a ele, além de juntar jogadores através de seus IDs de usuário.

Configurações

Nome Descrição
not_risk_game_categories Categorias que devem expor o botão ‘Novo Jogo’.
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Embora isso eventualmente possa pertencer a #customização:plugin, achei que deveria compartilhar este plugin do Discourse em que trabalhei para nosso próprio fórum auto-hospedado.

É um jogo de tabuleiro por turnos simples, onde os membros podem criar, entrar e jogar. Não passei muito tempo nisso, mas deve haver o suficiente para testar e ver o que ele faz. Os jogos em si são simples, mas ainda divertidos.

Veja como o tabuleiro do jogo aparece em nosso fórum:

O tabuleiro de teste que temos agora é um pouco pequeno, mas é bom para testar com 2 ou 3 pessoas. Se houver interesse, o próximo passo lógico seria um maior para talvez 4 a 6 jogadores. Como é por turnos, se encaixa bem no uso do fórum, com uma comunidade em fusos horários diferentes. Talvez eu adicione um jogador computadorizado, mas, sinceramente, é legal com pessoas e conversando sobre movimentos, etc.

A configuração é bastante simples e apenas adiciona um botão “Criar Jogo” em uma categoria que você atribui ao jogo, por exemplo, talvez uma subcategoria especial com permissões configuradas como você preferir.

Tudo sob licença MIT, pode ser bifurcado, então vá em frente se você programar — espero que as pessoas gostem.

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Um link para um jogo de teste que temos em andamento, pois acho que isso explica melhor do que se trata e como funciona com as rodadas, discussões, etc.

Fóruns do Mudspike

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Eu normalmente não publicaria registros de alterações, já que ainda estamos numa fase bem inicial do desenvolvimento, mas em alguns testes de jogo pareceu que um reequilíbrio e alguns ajustes nas regras eram necessários. Estou mencionando isso aqui porque provavelmente vale a pena finalizar os jogos em andamento antes de atualizar para a v0.4, e eu queria avisar as pessoas.

A partir de agora, vou tentar versionar as mudanças nas regras, para que jogos existentes usem as regras existentes, etc. Obrigado!

Adicionar balanceamento de reforço da v0.4 e implantação inicial

- adicionar uma rodada de implantação inicial sem bônus antes da Rodada 1

  • impedir ataques até que todos os jogadores tenham posicionado seus exércitos iniciais
  • usar níveis base de reforço de 3/4/5 com base no número de territórios
  • manter os três bônus de território nomeados de +1 e remover o bônus aleatório
  • reduzir o bônus do Reino Central para +1
  • registrar e exibir cálculos de reforço
  • marcar novas campanhas como Regras v0.4
  • confirmar antes de encerrar um ataque ou pular uma fortificação disponível
  • atualizar as regras, README, Registro de Batalha, interface e cobertura de testes
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