이 전환은 호버하지 않을 때 해당 액션 항목을 약간 투명하게 설정한 데 기인합니다. 이는 콘텐츠 자체에 초점을 빼앗기지 않기 위한 것입니다.
이 방식을 제거하고 투명도 설정 대신 더 밝은 색상을 사용하는 것이 적절할 수 있습니다.
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