一時的ですが便利な方法です。改善したいのかもしれません。コードをここに残しておきます。
テストウェブサイト: https://trgala.com
Js
import { apiInitializer } from "discourse/lib/api";
export default apiInitializer("0.8", (api) => {
api.onPageChange(() => {
const currentUser = api.getCurrentUser();
if (!currentUser) {
console.warn("ユーザーがログインしていません");
return;
}
fetch(`/u/${currentUser.username}.json`)
.then(response => response.json())
.then(data => {
console.log("ゲーミフィケーションデータ:", data);
let score = data?.user?.gamification_score ?? 0;
// ポイントボックスが既に存在する場合は再度追加しない
if (document.querySelector("#gamification-score")) return;
// ヘッダーの .contents コンテナを見つける
let headerContents = document.querySelector(".d-header>.wrap .contents");
if (headerContents) {
// ポイントコンテナを作成
let scoreContainer = document.createElement("a");
scoreContainer.id = "gamification-score";
scoreContainer.classList.add("gamification-box");
scoreContainer.href = "website";
scoreContainer.target = "_blank"; // 新しいタブで開く
// 金色のアイコン
let icon = document.createElement("span");
icon.innerText = "T";
icon.classList.add("gold-icon");
// ポイントテキスト
let scoreText = document.createElement("span");
scoreText.innerText = `${score}`;
scoreText.classList.add("gold-text");
// アイコンとテキストをコンテナに追加
scoreContainer.appendChild(icon);
scoreContainer.appendChild(scoreText);
// コンテナをヘッダーに追加
headerContents.appendChild(scoreContainer);
}
})
.catch(error => console.error("ゲーミフィケーションスコアの取得中にエラーが発生しました:", error));
});
});