大家好,
我想知道 Discourse 目前是否支持任何在线多人小游戏供论坛成员一起玩(例如:围棋、五子棋、简单的棋盘游戏等)。
我知道 Discourse 已经有实时聊天功能,所以我很好奇是否有:
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提供互动游戏的现有插件,或者
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嵌入小型 HTML5/网页游戏(iframe、主题组件)的推荐方法,或者
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已经实施了类似功能的社区示例。
我主要对围棋或五子棋这类简单的两人游戏感兴趣,希望两个论坛用户可以在主题或页面内创建房间并进行游戏。
任何建议、经验或插件链接都将不胜感激!
谢谢!
大家好,
我想知道 Discourse 目前是否支持任何在线多人小游戏供论坛成员一起玩(例如:围棋、五子棋、简单的棋盘游戏等)。
我知道 Discourse 已经有实时聊天功能,所以我很好奇是否有:
提供互动游戏的现有插件,或者
嵌入小型 HTML5/网页游戏(iframe、主题组件)的推荐方法,或者
已经实施了类似功能的社区示例。
我主要对围棋或五子棋这类简单的两人游戏感兴趣,希望两个论坛用户可以在主题或页面内创建房间并进行游戏。
任何建议、经验或插件链接都将不胜感激!
谢谢!
我不记得了。
不过你或许可以用人工智能来制作一个?![]()
参见:
我也很感兴趣;它能够提供一种在人工智能时代大家都想保留的人类情感。
我有一篇已发布的文章还没测试。看起来很棒,也许你也想试试:
有 https://meta.discourse.org/t/discourse-frotz-an-interactive-fiction-game-bot/140617,但遗憾的是它不支持多人游戏。
分享一下我精心整理的列表:
我认为这项要求的核心在于利用用户账户。未关联的 iframe 游戏组件并不满足这一要求。
你能再详细解释一下吗?你有没有访问过我分享的那些游戏?
我想知道其中哪些符合或不符合你的要求,以及原因。我知道你是一位经验丰富的 Discourse 用户,我很想听听你的看法。
已澄清帖子内容。
我的意思是,这些游戏应当足够原生地集成到 Discourse 中,从而能够复用相同的用户账户、维护排行榜,并提供基于 Discourse 的大厅。
你那个无广告的 Chess 服务器就是一个很好的例子——但我认为它并不是一个 Discourse 论坛,对吗?
哦,这些只是想在 Discourse 中实现的一些想法。我应该说得更清楚些,我以为大家都能理解。
我认为其中一些想法可以稍作调整,正好能带来你提到的那种体验,我完全赞同。这些游戏既有趣又经典,如果能把它们与欢呼点数、徽章以及整个 Discourse 生态系统联系起来,那就太棒了。
我觉得 Skribbl 永远都会是我和朋友们玩的最喜欢的游戏,就像“你画我猜”一样 ![]()