回合制桌游


功能特性

这是一款简单的棋盘游戏,论坛成员可以轮流对抗,争夺领土。游戏灵感来源于一套广为人知的规则:每占领一个领土,你就能获得更多军队进行部署,采用“部署、进攻和巩固”这三个阶段的回合制。奖励领土对于保持优势或赢得胜利至关重要。现有的棋盘适合 2 到 3 名玩家,如果反响热烈,我将考虑为 4 到 6 名玩家制作更大的棋盘。

以下是游戏棋盘的示意图,展示了选定领土的有效移动范围:

“玩法说明与规则”部分应能解释大部分内容。

配置

安装插件后,唯一的设置是选择哪些论坛分类(Category)应显示“新游戏”按钮。常规的分类安全规则适用于查看/回复/创建,其中“创建”权限可用于创建新游戏。

如需更多高级的游戏初始化选项,例如手动创建主题并为其分配棋盘游戏,或通过用户 ID 加入玩家,请参阅 GitHub 页面。

设置

名称 描述
not_risk_game_categories 应显示“新游戏”按钮的分类。
2 个赞

虽然这最终可能属于 Customization > Plugin 板块,但我还是想分享一个我为我们自托管论坛开发的 Discourse 插件。

这是一个简单的回合制棋盘游戏,成员可以创建、加入并进行游戏。我在这上面花的时间不多,但应该足以让你尝试一下并看看它的功能。游戏本身很简单,但依然有趣。

以下是我们论坛上的游戏棋盘界面:

我们目前的测试棋盘有点小,但适合两三个人试玩。如果大家有兴趣,下一步合理的举措可能是制作一个更大的棋盘,供四到六名玩家使用。由于它是回合制的,因此非常适合论坛使用,即使社区成员分布在不同的时区也没问题。我可能会添加一个电脑玩家,但说实话,与人一起玩并讨论走法等步骤会更有趣。

设置非常简单,只需在你分配给该游戏的类别中添加一个“创建游戏”按钮,例如,也许是一个权限按你喜好设置的特殊子类别。

所有代码均采用 MIT 许可证,可随意分叉,所以如果你会编程,尽管去改吧——希望大家能喜欢它。

8 个赞

这里有一个我们正在进行的测试游戏的链接,我认为它能最好地解释这是什么,以及它是如何结合回合和讨论等元素运作的。

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