Un enlace de texto plano (no puede ser texto con un enlace incrustado)
Este enlace aparece solo en su propia línea
Cuando se publica la publicación:
El enlace en sí puede cumplir el criterio de “Primer Enlace”
Una publicación sobre el tema puede cumplir el criterio de “Primera Cita”
Una sola línea de texto plano puede expandir correctamente el bloque OneBox
Por lo tanto, un usuario recién registrado que copia directamente la URL de una publicación sobre el tema como su contenido puede obtener 3 insignias a la vez.
Por supuesto… este es solo el escenario con acciones mínimas. También podrían mencionar a un usuario y agregar un emoji en la siguiente línea, luego editar y marcar el tema… resultando en algo como esto.
Si la opción Mostrar insignia en la publicación para la que fue otorgada está habilitada para las insignias relevantes, puedes obtener una obra de arte como esta.
Por supuesto, si hay colaboración de otros, por ejemplo, cuando el contenido citado realmente responde a la pregunta y la publicación se adopta como solución, la obra de arte puede volverse aún más perfecta.
Dado que Meta difiere de mi sitio de prueba autoalojado con la configuración predeterminada, estos datos no están claros. Puedes intentar encontrar otros elementos que se puedan incluir en la misma expresión aparte de las 3 insignias obtenidas de una sola línea de texto y las 2 obtenidas de @user y añadir emojis, que puedan satisfacer los desencadenantes de insignias.
Por cierto, ¿puedes editar la indicación que citaste e insertarla en la parte superior de mi tema original, colocando esta advertencia (que también sirve como guía) en una posición más destacada?
Quizás podría haber una opción para “número máximo de insignias que un usuario puede obtener a la vez”. Si se ganan varias insignias simultáneamente, se seleccionaría una según el orden del ID de la insignia. Además, esta restricción podría establecerse por separado para los destinatarios de insignias por primera vez o para los usuarios en los niveles TL0 y TL1. Hay que reconocer que el elemento de sorpresa inicial, debido a su naturaleza no reproducible, puede transformarse en frustración en interacciones posteriores. Al imponer restricciones en las primeras etapas para evitar que los usuarios consuman demasiado interés y expectativas a la vez, al tiempo que se permite la adquisición ocasional de varias insignias después de obtener las más básicas, se ayuda a retener a los usuarios.