ある信頼レベルでユーザーをロックすることは、私にとって、彼らが信頼レベルの要件を「ゲームする」ことを防ぐ手段です。通常、これはすでに懸念されるような行動を示しているためです。そのため、進捗状況や昇格の不可能さについて通知しないこと、あるいは少なくともそれをオプションとすることに理由を見出せます。
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ある信頼レベルでユーザーをロックすることは、私にとって、彼らが信頼レベルの要件を「ゲームする」ことを防ぐ手段です。通常、これはすでに懸念されるような行動を示しているためです。そのため、進捗状況や昇格の不可能さについて通知しないこと、あるいは少なくともそれをオプションとすることに理由を見出せます。