Ja, das Benutzererlebnis ist von größter Bedeutung, der ganze Sinn dieses Themas. Wir existieren nur wegen der „Benutzer“, aber manchmal frage ich mich, ob Entwickler und dergleichen das vergessen. 
Diese KI-Dinge belasten den Server so stark, dass man 50x-Fehler bekommt. Besonders wenn man eine Suche versucht. Die Plattform kann zwar viel Traffic aufnehmen und aushalten, aber sie wird etwas ruckelig.
Ich frage mich, mit welchen Spezifikationen Sie es zu tun haben und ob es hinter CF oder einem anderen WAF liegt?
Ich habe gesehen, wie dieser KI-Ansturm 4vCPU 8GB 160+GB HD Droplets, die problemlos Dutzende von einzigartigen Benutzern bei einem echten Anstieg einzigartiger Besucher bewältigen, anfingen, unter der KI-Sogwirkung stark zu kämpfen.
Wenn man Discourse auf einem Einsteiger-Droplet betreibt, sagen wir einem 2GB-Droplet, wird die Plattform sehr schnell anfangen zu schwächeln und zusammenzubrechen, wenn sie nicht hinter etwas wie CF steht.
Dieser Faktor trat vor der KI nicht auf, es sei denn, es gab ein heißes Thema. Das habe ich zwar gesehen, aber erst im Nachhinein, weil es keinen spürbaren Unterschied in der Leistung gab, Discourse hat die Bereitstellung problemlos gehandhabt.
Wenn man sich die durchschnittlichen von CF pro Tag bereitgestellten Daten ansieht, sind es etwa 2 GB pro Tag über einen Monat, als dieser Schwarm auftraf, sprang es auf 14 GB, ohne Anzeichen einer Verlangsamung, bis einige WAF-Regeln dem Ansturm Einhalt geboten.
Die Erhöhung der Eintrittsbarriere bedeutet, dass Benutzer, die wirklich hineinwollen, hineinkommen. Diese muss man wertschätzen, aber der zusätzliche organische Traffic und so weiter, nun ja, das wird keine Rolle spielen.
Wie ich bereits sagte, stellt die mittel- bis langfristige Tragfähigkeit hier ein sehr ernstes Problem dar.
Es erfordert nun Zeit und auch Geld, eines oder beides. Ich weiß nicht, wie man das anders umgehen kann als mit der aktuellen Haltung, und dann gibt es noch die nukleare Option: den Stecker ziehen. Ich habe gesehen, wie Websites wegen weniger geschlossen wurden.
Das offene Internet wurde nicht für diese Art von Spiel entwickelt.