Ed_S
(Ed S)
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游戏化的事情是,它会引导用户最大化某些指标:他们会根据奖励来改变自己的发帖行为。
轶事:我记得在使用 G+ 时,当我开始在一篇帖子中获得超过 10 个“赞”时(我并不出名!),我发现我改变了自己的发帖风格——获得更多“赞”的帖子会让我感觉更好,而获得少于 10 个“赞”的帖子会让我感觉更糟。我改变了我的风格,发布了不同的内容。我不再根据自己的兴趣行事,也不再试图传达任何特定的信息,我试图发布受欢迎的帖子。而除了“赞”之外没有任何奖励。
这对一些人和一些社区来说是合适的,但对我来说不是。
是的,有一个官方插件
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