تغييرات في توليد ألوان الجذور

لم أتمكن من العثور على إعلان حول هذا. رأيت أن هناك تعريفات جديدة لألوان الجذر (primary-900، primary-800، …)

أنا أعمل على سمة وأحصل على حسابات مختلفة لهذه (primary هو نفسه)، ويبدو أنها تعتمد على إصدار Discourse؟

هل هناك المزيد من المعلومات حول كيفية إنشاء الظلال والتدرجات؟ أيضًا، هل من المخطط أن يحل النظام الرقمي محل المصطلحات الوصفية (منخفض، متوسط، مرتفع، ..) بالكامل؟

إعجابَين (2)

مرحباً،

أعتقد أن هذا هو ملف تحويلات الألوان حيث يمكنك التحقق من النسبة المئوية لكيفية إنشاء هذه المتغيرات.

إعجابَين (2)

شكراً @Don! ولكن نعم، أعرف أين يتم تعريف الألوان.. كنت أتساءل عن الاعتبارات وراء ذلك والخطط المستقبلية.
على سبيل المثال، حاليًا توجد قيم رقمية للألوان الأساسية والثانوية. لماذا ليس لجميع القيم من نظام الألوان؟ هل هذا مخطط له؟
أيضًا، حاليًا القيم الرقمية تولد فقط تدرجات أفتح. لماذا لا تستخدم نظامًا قياسيًا حيث يتم تعيين اللون الرئيسي للرقم 500، مع تدرجات أفتح أقل من 500 وظلال أكبر من 500؟
موضوع آخر، لماذا لا يتم إنشاء التدرجات بطريقة خطية أكثر، ولكن كمزج مع لون رئيسي آخر من نظام الألوان؟
حاليًا لا يمكنني استخدام نظام ألوان Discourse لتطبيق تعريفات الألوان عندما يكون لدى العميل نظام تصميم شامل. أحتاج عمليًا إلى تعريف جميع القيم من الصفر. إذا تم تعريف الألوان المولدة في Discourse بطريقة رقمية الآن، فلماذا لا يتم تطبيق نظام متسق وأكثر توافقًا مع توليد الألوان في أنظمة التصميم الشائعة؟

3 إعجابات

نعم، انظر UX: Styleguide changes & color variable additions by jordanvidrine · Pull Request #15984 · discourse/discourse · GitHub للسياق.

تم تغيير الحساب قبل 8 أيام، يرجى التحديث إلى أحدث إصدار.

5 إعجابات