آه، حسنًا. أعتقد أنني فهمت. بالإعدادات الافتراضية، يجب أن يكون هذا الاستخدام المحدد ممكنًا بالفعل.
مع الإعدادات التالية كافتراضية، يمكن تنظيم المجموعات بعدة طرق اعتمادًا على كيفية تفضيل مجتمعك لهيكلة لعب الأدوار (RPs).
collection_by_topic_owner=true
collection_by_topic_owner_allow_groups=tl1
collection_modification_by_allowed_groups=admin,moderators,tl4
الإعداد 1: مدير اللعبة (GM) ينشئ المواضيع الرئيسية، واللاعبون ينشئون أوراق الشخصيات الفردية (CS).
يقوم مدير اللعبة (GM) بإنشاء مواضيع للعبة الأدوار (الرئيسي، المعرفة، خارج اللعبة (OOC)).
ينشئ اللاعبون أوراق شخصيات فردية (CS).
ينشئ مدير اللعبة مجموعة تحتوي على المواضيع الرئيسية، والمعرفة، وOOC. ثم ينشئ رأس قسم لأوراق الشخصيات (CS).
ينشئ اللاعبون مواضيع منفصلة لشخصياتهم. يمكن للاعبين إنشاء مجموعة فرعية من الروابط على موضوعهم الخاص.
يضيف مدير اللعبة اللاعبين كمسؤولين عن مجموعتهم. يضيف اللاعبون مواضيع أوراق شخصياتهم تحت رأس القسم.
لا يزال بإمكان اللاعبين استخدام مجموعتهم الفرعية، التي يملكون فيها أذونات فقط، بينما يمكن لمجموعة لعب الأدوار ككل التنقل ذهابًا وإيابًا إلى ورقة الشخصية. الجانب السلبي الوحيد هو أن المجموعة الفرعية عامة، لذا قد تؤدي إلى تدهور التجربة الرئيسية للمستخدمين الآخرين إذا انتقلوا إلى ورقة شخصية أحد اللاعبين.
الإعداد 2: مدير اللعبة ينشئ المواضيع الرئيسية وموضوعًا واحدًا لأوراق الشخصيات. يرد اللاعبون على الموضوع بالشخصيات، ولديهم موضوع ملاحظات خاص.
ينشئ مدير اللعبة مواضيع للعبة الأدوار، بما في ذلك المواضيع الرئيسية، والمعرفة، وOOC، وأوراق الشخصيات (CS).
يرد اللاعبون على موضوع أوراق الشخصيات (CS) بشخصياتهم الخاصة.
ينشئ مدير اللعبة مجموعة لجميع المواضيع الرئيسية. في موضوع أوراق الشخصيات (CS)، ينشئ مدير اللعبة مجموعة فرعية، مع روابط لكل مشاركة شخصية فردية. (بدلاً من ذلك، ينشئ مدير اللعبة المجموعة الفرعية ويضيف جميع اللاعبين كمسؤولين لإضافة روابطهم الخاصة)
يدير اللاعبون موضوعهم الخاص للملاحظات والمسودات. يمكن للاعبين إنشاء مجموعة فرعية على هذا الموضوع الخاص وربطها بمواضيع لعب الأدوار.
بهذا، يتم تنظيم لعبة الأدوار حسب ما يريد مدير اللعبة عرضه. يتمكن اللاعبون من الوصول إلى لعبة الأدوار من ملاحظاتهم الخاصة دون إزعاج ما أعده مدير اللعبة. الجانب السلبي هو أنه لا يمكن للاعبين التنقل من لعبة الأدوار مرة أخرى إلى ملاحظاتهم بسهولة (ولكن يمكن حل ذلك باستخدام الإشارات المرجعية). ويجب على اللاعبين استخدام موضوعهم الخاص للمجموعات الفرعية، وهو ما قد لا يتناسب جيدًا مع أولئك الذين لا ينشئون/يديرون ملاحظات شخصية لشخصياتهم.
هذا في الواقع هو الإعداد الذي يستخدمه المنتدى الذي أنا جزء منه وهذا المكون الإضافي مصمم ليناسبه.
أعتقد أن المشكلة الرئيسية هنا هي أن المجموعات والمجموعات الفرعية تكون دائمًا عامة. لذلك في الإعدادات المثال، على الرغم من أنه لا يمكن للآخرين تعديل المجموعة الفرعية، إلا أنها لا تزال مرئية. وبالمثل، تم تصميم هذا المكون الإضافي ليتمتع مالكو المواضيع بمزيد من التحكم فيما يتم عرضه، ومن هنا جاء نظام الأذونات والقيود المختلفة على الربط. يمكن حل هذه المشكلات من خلال ميزة افتراضية للمجموعات الشخصية التي لا تؤثر على العرض العام للمواضيع. سيغطي هذا أيضًا بشكل أكثر دقة السيناريوهات الأخرى التي ذكرتها. سأفكر أكثر في إنشاء تلك الميزة، وكيفية جعلها تتناسب جنبًا إلى جنب مع المجموعات العامة.