問題は、感情分析をゲーム化してしまうことです。これにより、将来フォーラムで実際の感情分析を行うことが不可能になります。たとえば、「ベータテスターは製品を気に入ったと言っています。なぜ誰も購入しないのですか?」
システムには、「否定的である」ことと、否定的と見なされる可能性のある何かが起こったことに言及することとを区別する方法はありますか?
つまり:
「今日は雨です。」は否定的な発言ではありません。
しかし:「今日のこの天気はひどい。」は、出来事を解釈する否定的な方法です。
「雨が降っている」は一般的にニュートラル、「最悪」はネガティブと分類されるでしょう。すべては度合いによるので、N%ネガティブなどと表示されることになります。
なるほど、そのようなシステムで言語がどのように解釈されるかについてはあまり詳しくありませんが、全体的な傾向や異常な急増を特定するのに役立つことは確かであり、モデレーターがいつ人々に連絡するのが良いアイデアかを把握するのに役立つでしょう。