أرغب في نسخ ولصق النص المحدد هذا من ديسكورد إلى ديسكورتس:
وهذا ما يبدو عليه الأمر إذا قمت بذلك:
Spitz
— 07/03/2024 18:43
مرحبًا أيها الغواصون! أردت أن أخصص لحظة هذا بعد الظهر لأخبركم جميعًا أننا سمعنا مخاوفكم خلال الأيام القليلة الماضية بشأن ظهور الأعداء، ودروعهم، والقدرة على قتل هؤلاء الأعداء. وكما قلنا من قبل، فإن فرقنا دائمًا ما تأخذ في اعتبارها ملاحظات اللاعبين وتنظر في كيفية تعديل اللعبة لضمان أنها عادلة وممتعة وتوفر أفضل تجربة للجميع. يمكنني تأكيد أننا ندرس حاليًا تغييرات في معدلات ظهور الأعداء الثقيلين ومستويات صحتهم، وسنحاول نشرهم بشكل أكبر لمنع حدوث طفرات كبيرة في ظهور الأعداء الأقوى في نفس الوقت، بالإضافة إلى جعلهم أسهل في الإطاحة بهم. يجب أن يخرج هذا التغيير في إصلاح حراري مستقبلي - لا توجد تواريخ حتى الآن. بالإضافة إلى ذلك، نسينا أن نذكر (أوبس) أن بندقية EAT-17 وبندقية عديمة الارتداد لم تعد تعاني من انخفاض في الضرر بنسبة 50% عند إصابة عدو مدرع بـ ‘زاوية لمعان’ تعكس الطلقة. وبدمج ذلك مع التعديل القادم على الصحة ومعدلات الظهور، فإن هذا يجب أن يجعل الأعداء الأكبر حجمًا أقل شيوعًا، وبدلاً من ذلك يظهر المزيد من أعداء ‘الحشو’ لدعمهم، ويجب أن يسمح للاعبين بالإطاحة بهؤلاء الأعداء بطلقة واحدة موضوعة بشكل جيد. نأمل أن يؤدي ذلك إلى تقليل حالات التسلل اللانهائي وبقاء اللاعبين بدون أي أسلحة فعالة لقتل الأعداء الأقوى. شكرًا لكم كما دائمًا على صبركم!
إنه مجرد فقرة واحدة كبيرة.
إذا قمت أولاً بلصقه في محرر نصوص (مثل المفكرة) ثم نسخت ولصقت من هناك، فسيبدو الأمر هكذا:
Spitz — 07/03/2024 18:43
مرحبًا أيها الغواصون! أردت أن أخصص لحظة هذا بعد الظهر لأخبركم جميعًا أننا سمعنا مخاوفكم خلال الأيام القليلة الماضية بشأن ظهور الأعداء، ودروعهم، والقدرة على قتل هؤلاء الأعداء. وكما قلنا من قبل، فإن فرقنا دائمًا ما تأخذ في اعتبارها ملاحظات اللاعبين وتنظر في كيفية تعديل اللعبة لضمان أنها عادلة وممتعة وتوفر أفضل تجربة للجميع.يمكنني تأكيد أننا ندرس حاليًا تغييرات في معدلات ظهور الأعداء الثقيلين ومستويات صحتهم، وسنحاول نشرهم بشكل أكبر لمنع حدوث طفرات كبيرة في ظهور الأعداء الأقوى في نفس الوقت، بالإضافة إلى جعلهم أسهل في الإطاحة بهم. يجب أن يخرج هذا التغيير في إصلاح حراري مستقبلي - لا توجد تواريخ حتى الآن.
بالإضافة إلى ذلك، نسينا أن نذكر (أوبس) أن بندقية EAT-17 وبندقية عديمة الارتداد لم تعد تعاني من انخفاض في الضرر بنسبة 50% عند إصابة عدو مدرع بـ ‘زاوية لمعان’ تعكس الطلقة. وبدمج ذلك مع التعديل القادم على الصحة ومعدلات الظهور، فإن هذا يجب أن يجعل الأعداء الأكبر حجمًا أقل شيوعًا، وبدلاً من ذلك يظهر المزيد من أعداء ‘الحشو’ لدعمهم، ويجب أن يسمح للاعبين بالإطاحة بهؤلاء الأعداء بطلقة واحدة موضوعة بشكل جيد. نأمل أن يؤدي ذلك إلى تقليل حالات التسلل اللانهائي وبقاء اللاعبين بدون أي أسلحة فعالة لقتل الأعداء الأقوى.
شكرًا لكم كما دائمًا على صبركم!
وهو ما أريده، لأنه يحافظ على فواصل الفقرات.
لا أعرف ما إذا كان ديسكورتس، أو ديسكورد، أو ويندوز هو المخطئ في هذه العملية. لكن هذا يحدث. اختبرت ذلك في أحدث إصدار من فايرفوكس وأحدث إصدار من MS إيدج، ويحدث الشيء نفسه، لذا لا أعتقد أن المتصفح هو السبب.
إذا استخدمت شيئًا مثل ClipView أو InsideClipboard، يمكنني رؤية ما يلي.
1، 7، 13 جميعها تفعل ما تتوقعه:
49412 يبدو HTML هكذا:
Version:0.9
StartHTML:0000000185
EndHTML:0000012902
StartFragment:0000000221
EndFragment:0000012866
SourceURL:https://discord.com/channels/1102970375731691612/1102974129734434919
<html>
<body>
<!--StartFragment--><h3 class="header__39b23" aria-labelledby="message-username-1215369280980394024 message-timestamp-1215369280980394024" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: normal; font-family: "gg sans", "Noto Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px; vertical-align: baseline; display: block; position: relative; line-height: 1.375rem; min-height: 1.375rem; color: var(--text-muted); white-space: break-spaces; overflow: hidden; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(49, 51, 56); text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"><span id="message-username-1215369280980394024" class="headerText_f47574 hasRoleIcon_b0c680" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;"><span class="username_d30d99 desaturateUserColors_b72bd3 clickable_d866f1" aria-expanded="false" role="button" tabindex="0" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: 500; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 1rem; vertical-align: baseline; outline: 0px; line-height: 1.375rem; color: rgb(155, 89, 182); display: inline; position: relative; overflow: hidden; flex-shrink: 0;">Spitz</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;"><span class="" role="button" tabindex="0" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;"><img alt="" aria-label="Role icon, Community Manager" class="roleIcon__59ca1 roleIcon_d491aa clickable__08c77" height="20" src="upload://7PldHMXYonxiDX9vkSjyhksRtWN.webp" width="20" style="margin: 0px 0px 0px 0.25rem; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: top; display: inline-block; overflow: hidden; object-fit: contain; cursor: pointer; position: relative; top: 1px; height: calc(4px + 1rem); width: calc(4px + 1rem); text-indent: -9999px;"></span></span></span><span class="timestamp_cdbd93 timestampInline__470e0" style="margin: 0px 0px 0px 0.25rem; padding: 0px; border: 0px; font-weight: 500; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 0.75rem; vertical-align: baseline; outline: 0px; display: inline-block; height: 1.25rem; cursor: default; pointer-events: auto; line-height: 1.375rem; color: var(--text-muted);"><time aria-label="7 March 2024 18:43" id="message-timestamp-1215369280980394024" datetime="2024-03-07T18:43:37.055Z"><i class="separator__3f416" aria-hidden="true" style="position: absolute; opacity: 0; display: inline-block; font-style: normal;"> — </i>07/03/2024 18:43</time></span></h3><div id="message-content-1215369280980394024" class="markup_a7e664 messageContent__21e69" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: calc(-1*var(--custom-message-margin-left-content-cozy)); padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: var(--custom-message-margin-left-content-cozy); border: 0px; font-weight: 400; font-style: normal; font-family: "gg sans", "Noto Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px; line-height: 1.375rem; white-space: break-spaces; overflow-wrap: break-word; user-select: text; color: var(--text-normal); text-indent: 0px; position: relative; overflow: hidden; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(49, 51, 56); text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">Hell</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">-o</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, Divers</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">! I wanted to take a moment this afternoon to let you all know that we</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">'ve heard your concerns over the last few days regarding enemy spawns</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, enemy armor</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, and the ability to kill these enemies</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">. As we</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">'ve said before</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, our teams are always taking in player feedback and looking at how we can tweak the game to ensure that it is fair</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, enjoyable and provides the best experience for everyone</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">. </span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">
I can confirm that we</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">'re currently looking at changes to the spawn rates and health pools of heavy enemies</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, and will be attempting to spread them out more to prevent large spikes of tougher mobs appearing at the same time</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, as well as making them a bit easier to bring down</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">. This change should go out in a future hotfix </span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">- no date as of yet</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">.</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">
In addition</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, we forgot to mention </span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">(oops</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">) that the EAT</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">-17 and Recoilless Rifle no longer suffer from a 50</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">% damage decrease when hitting an armored enemy at a </span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">'glance angle</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">' that deflects the shot</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">. Combined with the upcoming adjustment to health and spawn rates</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, this should make the larger enemies a bit less common</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, instead spawning more </span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">'chaff</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">' enemies to support them</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">, and should allow players to bring these enemies down with a single well</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">-placed shot</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">. Hopefully this leads to less instances of endless kiting and players being left without any effective weaponry to kill harder enemies</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">.</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">
Thanks as always for your patience</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; font-size: 16px; vertical-align: baseline; outline: 0px;">!</span></div><!--EndFragment-->
</body>
</html>
لذا أعتقد أنه قد يكون خطأ ديسكورد لعدم إدراج وسم
؟ أم أنه خطأ متصفحك أو ديسكورتس في التعامل مع HTML؟


