Verwenden Sie den Launcher, um das Image zu erstellen und es mit den erforderlichen Umgebungsvariablen zu starten. Sie können diese mit einem Launcher-Befehl erhalten, der nur den Startaufruf anzeigt (siehe Launcher-Code, um ihn zu erhalten).
Sie können es entweder gegen die Live-Datenbank erstellen und dann starten oder gegen eine temporäre Datenbank erstellen und dann nach dem Start migrieren und Assets vorkompilieren.
All dies liegt außerhalb des Rahmens des hier verfügbaren Supports.
Oder Sie könnten Bitnami verwenden (wird hier ebenfalls nicht unterstützt).