디스커스 내러티브 봇 트리거 비활성화

Discourse 내러티브 봇에서 트리거 하나만 비활성화할 수 있을까요?

인터넷을 여기저기 찾아보았습니다. 혹시 여기에서 도움을 주실 분이 있을까 해서 질문드립니다.

어딘가에서 Discourse Bot에서는 해당 옵션을 완전히 비활성화하는 것(우리는 이렇게 하고 싶지 않습니다)을 제외하고는 거의 아무것도 비활성화할 수 없다는 것을 보았습니다. 하지만 그것이 ‘공식적인’ 답변은 아니어서, 여기서 직접 물어보는 것이 더 낫겠다고 생각했습니다.

비활성화하고 싶은 트리거는 다음과 같습니다:

 trigger: "roll"
  invalid: |-
    죄송합니다. 그 주사위 조합을 굴리는 것은 수학적으로 불가능합니다. :confounded:
  not_enough_dice:
    one: "제 주사위는 %{count}개뿐입니다. [부끄럽게도](https://www.toplessrobot.com/2009/04/the_10_most_shameful_rpg_dice.php), 알고 있습니다!"
    other: "제 주사위는 %{count}개뿐입니다. [부끄럽게도](https://www.toplessrobot.com/2009/04/the_10_most_shameful_rpg_dice.php), 알고 있습니다!"
  out_of_range: |-
    수학적으로 공정한 주사위의 [최대 면 수](https://www.wired.com/2016/05/mathematical-challenge-of-designing-the-worlds-most-complex-120-sided-dice)가 120이라는 사실, 알고 계셨나요?
  results: |-
    > :game_die: %{results}

플러그인이 필요할 것 같아요. 주사기 트리거가 어떤 문제를 일으키는지 궁금하네요.

그저 말하자면, 문제는 아닙니다. 다만 우리 커뮤니티에서 사용하지 않을 기능이고, 사용자가 "roll"을 입력했을 때 해당 응답을 받아 혼란스러워하는 상황을 원치 않기 때문입니다.

일반적으로, 이러한 동적 요소는 우리 커뮤니티에서 추구하는 목표와 전략에 부합하지 않습니다.

우리는 우리가(?) 비활성화할 수 없는 트리거에서 무작위 응답을 받는 상황을 원하지 않습니다.

문제가 발생했을 때 해결하는 것이 낫다고 권합니다. 누군가가 실수로 그 주사위를 굴릴 일은 거의 없을 것 같으니까요.

롤러는 항상 조금 어색했기 때문에 이 테마 컴포넌트를 만들었습니다:

튜토리얼 재시작에 대한 지침을 제공하고 (1) 주사위를 굴리는 것(2)이 유일한 목적이므로, @/discobot이 공개 토픽에서 답변할 수 있는 기능을 완전히 제거할 수 있을 것입니다.

@riking 감사합니다! 이거 도움이 될 것 같아요! :slightly_smiling_face:

정리하자면: 이는 제안된 조치 사항이지, 이미 발생한 사안이 아닙니다.

알겠습니다. 감사합니다 :grin:

이미 이 설정이 discourse narrative bot disable public replies로 존재합니다