منذ إطلاق Discourse Gamification قبل عام، كانت إحدى أكثر الميزات المطلوبة من خارطة طريقنا هي القدرة على دمج Discourse Gamification مع أنظمة gamification الخارجية. الأمثلة كثيرة:
- التكامل مع برامج gamification الحالية في الشركات
- القدرة على منح نقاط للأحداث التي تحدث خارج Discourse، مثل الأحداث الواقعية (IRL)، أو في أماكن أخرى عبر الإنترنت، مثل كونك عميلاً في مجتمع، أو شراء منتج.
- القدرة على السماح للمستخدمين باستبدال نقاطهم بالهدايا، أو المنتجات، أو المزايا.
اليوم، في الوقت المناسب للاحتفال بالذكرى السنوية الأولى للمكون الإضافي، جعلنا كل ما سبق ممكنًا من خلال واجهة برمجة تطبيقات كاملة للتعامل مع أحداث النقاط المخصصة
.
يتيح هذا النظام الجديد للمسؤولين:
- منح المستخدمين حدث نقاط مخصص
- منح المستخدمين أحداث نقاط سلبية، لاستيعاب أحداث الاستبدال أو العقوبة
- تحديث وقائمة الأحداث المخصصة التي تم إنشاؤها مسبقًا.
تحقق من وثائق واجهة برمجة التطبيقات على: