Como eu não precisava de acesso ao UUID do Minecraft dentro do próprio Discourse, acabei criando um sistema externo que se integra ao Discourse SSO. Agradeço a ajuda e, se quiser ver o que eu criei, compartilhei aqui. Um dia, talvez eu revisite isso quando as contas da Microsoft forem obrigatórias para todos os usuários do Minecraft, pois certamente haveria uma maneira de usar as APIs deles para alcançar o mesmo recurso.
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