calebs
(Test)
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こんにちは。当フォーラムを立ち上げた際、収益化は適切ではないと考え、非営利として運営することを決めました。しかし、現在1日あたり4,500回以上の表示があり、その90%が米国とカナダからのアクセスであることから、少なくともサーバー費用を賄うことは可能かもしれません。
過去にAdSenseで非常に残念な経験をしたため、AdSenseは選択肢になりません。しかし、多くのプラットフォームではコードの挿入が求められますが、Discourseでそれが可能かどうか確信が持てません。
実装可能なAdSenseの代替案として、どのようなものをお勧めしますか?なお、一部のプラットフォームでは特定のトラフィック量が必要となる点にご留意ください。よろしくお願いいたします。
HAWK
(Hawk)
2
公式広告プラグインがサポートするプラットフォームのリストは、こちらでご確認ください。
bts
(Brendan Schlagel)
3
広告を一切使わず、代わりにパトロン制度や会員制プログラムを試すのが最善の代替案だと考えます。
フォーラムや視聴者層の詳細は存じ上げませんが、一般的なアドバイスとして:広告収益モデルが機能するケースもあります。例えば、非常に大規模な視聴者層がいる場合や、学生のように支払う余裕がない、あるいは支払う気がないユーザーがいる場合などです。しかし、明確で独自の価値提案を持つ多くのニッチなフォーラムにおいては、直接支援を依頼する方がはるかに理にかなっていると思います。
非営利団体であれば、フォーラムへのアクセスを厳格な有料ゲートにするのではなく、任意だが推奨される寄付という形にすることも可能です。寄付をしたユーザーを Discourse の特別なグループに追加し、必要に応じてプライベートな「パトロン」カテゴリの解放に利用することもできますし、単にユーザーが支援者であることを示すバッジを控えめに付与するだけでも構いません。
これはサイト全体の会員プログラムと連動するかどうかは別として、会員制を促進しつつ追加コストを最小限に抑えるための小さな特典や、支援者を称える仕組みを導入するアイデアです。ユーザーの比較的少数しか支払わなかったとしても、設定した価格帯次第では、広告収入と同等かそれ以上の収益が見込める可能性が高いです。また、コアとなる視聴者層との関わりをより強固にする方法としても優れています。
Discourse では、このような仕組みを構築する方法が多数あります。
calebs
(Test)
4
@bts ご助言ありがとうございます。私はすでに会員プログラムを導入している他のフォーラムを運営していますが、今回のフォーラムはゲームに特化したものです。参加者の多くが13〜19歳のティーンエイジャーであるため、有料の仕組みは適していません。というのも、このゲーム自体が無料だからです。
Stephen
(Stephen)
5
あなたのコミュニティが目的を持ち、熱心なファンが集まっていれば、それは価値を生み出します。
Twitch のクリエイターを支えるために、サブスクリプションや寄付を行っている 13〜19 歳の若者はたくさんいます。彼らがコミュニティの維持のために少額の寄付をすることを拒否すると、自動的に決めつけないでください。潜在的な収益源を最初から却下することには何のメリットもありません。特に、業界のトレンドがそれを示唆している場合です。
サブスクライバーに提供できる特典を考えてみてください。特別な称号など、ステータスを示すものがあります。人々はそういったものを好みます。
calebs
(Test)
6
@Stephen 推測しているわけではありません。単に、ゲームはまだ実験段階にあり、現時点ではゲーム自体が収益化されていないため、フォーラムに会員制度や寄付機能を追加するのは適切ではないと考えているからです。ベータテスターは非常に多いですが、コミュニティ自体が特別特典を提供するほど大規模ではありません。
編集:私たちはこのゲームの所有者ではありませんが、フォーラムを運営する許可は得ています。ゲームの所有者は RocketSnail(Club Penguin の製作者で、ディズニーに 3.5 億ドルで売却された)であり、現在は新しい仮想世界を制作していますが、現時点では収益は出ていません。