Gamifizierung in einem Fantasy-Forum

Nun, im Grunde spiele ich hier nur mit meinem Heroes-Theme herum. Das ist also quasi die nicht thematisierbare Version, die Assets enthält, die ich nicht weitergeben kann, experimentelle Stile, zusätzliche Theme-Komponenten und viele angepasste Seiteneinstellungen und Texte.

Aber ich möchte einige Gamification-Ideen teilen, um sie zu dokumentieren und in der Hoffnung, weitere Inspiration und Feedback zu erhalten. Das sind Ideen, die ich generell wertvoll finde.

Gesamtansicht


Das Setup verwirft das Standard-Dropdown-Menü “Mehr”, benennt Kategorien in Reiche um und fügt einen benutzerdefinierten Bereich Reise hinzu, der einige der Links aufgreift, die standardmäßig unter “Mehr” zusammengefasst sind: Abzeichen als Errungenschaften, Benutzer als Gefolgschaft und Gruppen als Pfade.

Abzeichen / Errungenschaften


Ich habe einen deutlichen Look für das grundlegende Vertrauenslevel hinzugefügt und ihn mit allen Abzeichen vom Typ “Erstmalig” abgestimmt. Dies hebt diese Abzeichen deutlich als einfache Onboarding-Schritte hervor. Ich würde gerne alle Bronze- und Silberabzeichen aus dem Abschnitt “Erste Schritte” verschieben können, aber es scheint, dass ich dies im Admin-Backend nicht tun kann.

Ich denke, ein deutliches Starter-Abzeichen könnte generell in Discourse hilfreich sein, da es eine Onboarding-Phase klar markiert und den Wert der Bronze-Abzeichen als tatsächliche gemeinschaftsbezogene Errungenschaften erhöht.

Gruppen / Pfade


Ich habe viel Gamification basierend auf Gruppen hinzugefügt und sie als Pfade umbenannt, die Mitglieder einschlagen können. Jeder Pfad bietet eine bestimmte Fähigkeit, die ein Mitglied als Rolle annehmen kann. Die Gruppenzugehörigkeit wird als Freischalten eines Pfades neu interpretiert und kann entweder manuell zugewiesen werden (für Staff-Gruppen wie Admins oder Moderatoren) oder durch Verleihung eines Abzeichens erreicht werden (wie ermöglicht durch User Group Membership Management Through Badges).

Admins / Wächter

Wächter sind im Wesentlichen Admins, die vollen Zugriff auf alle Backend-Funktionen haben, einschließlich des Bannens oder Stummschaltens von Mitgliedern.

Moderatoren / Hüter

Hüter sind Moderatoren, könnten aber auch Gruppenmoderatoren sein. Die Rolle konzentriert sich eher auf die Kuratierung als auf die Überwachung. Das ist eine Unterscheidung, die mir an der Gruppenmoderatorenrolle generell gefällt.

Liebhaber


Diese Gruppe kann durch ein Abzeichen wie “Gibt zurück” oder “Empathisch” freigeschaltet werden. Ich habe die spezielle Gruppenfähigkeit so eingerichtet, dass nur Liebhaber Emoji-Reaktionen verwenden können:

Reguläre Benutzer können nur Likes vergeben. Dies könnte weiter ausgebaut werden, indem Reaktionen nur als “Jubel” gezählt werden und somit Liebhaber die exklusiven Kuratoren einer Rangliste werden. Ich wäre neugierig zu sehen, wie sich das in der Praxis auswirken könnte.

Mythmaker


Die Gruppe Mythmaker kann durch Abzeichen freigeschaltet werden, die großartige Inhalte und Hingabe belohnen. Für das Freischalten einer Gruppe könnte es auch schön sein, mehrere Abzeichen anstelle von nur einem zu verlangen.

Ihre spezielle Fähigkeit ist die Aufwertung der Inhalte anderer Mitglieder. Ich habe dies eingerichtet, indem ich dieser Gruppe exklusiven Zugriff auf Tags gewährt habe:

Dies könnte auch durch eine Komponente weiter ausgebaut werden, die Themen basierend auf diesen Tags hervorhebt, sodass diese Gruppe die Kuratoren der hervorgehobenen Inhalte wäre.

Schreiber

Schreiber sind die Experten-Gruppe. Ihre Beiträge werden mit einem hervorgehobenen Hintergrund gekennzeichnet:

Ähnlich wie bei anderen Implementierungen von Experten könnten sie auch Gruppenmoderatoren in einer Wissenskategorie sein.

Implementierung

Eine Implementierungsherausforderung, die ich gerne lösen würde, ist, wie ich spezielle Fähigkeiten auf die primäre Gruppe eines Mitglieds beschränken könnte. Selbst wenn Mitglieder mehrere Pfade freischalten könnten, müssten sie einen nach dem anderen auswählen.
Dies funktioniert zum Beispiel mit meiner Implementierung der Liebhaber-Fähigkeit, da Reaktionen einfach mit CSS verfügbar gemacht werden, beschränkt auf eine primäre Gruppenklasse. Aber ich frage mich, ob es eine Möglichkeit gibt, ein Gruppenrecht – wie den Zugriff auf ein Tag – darauf zu beschränken, dass diese Gruppe die primäre Gruppe ist?

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Das sieht sooo gut aus!! Es macht die Runde in unserer internen Community.

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Ich hatte das noch nicht abgeschlossen, daher wären hier meine Vorschläge zur Verbesserung der Gamification-Optionen im Allgemeinen:

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Es gibt kein Spiel ohne Punkte. Vergiss die Punkte nicht. Du machst das großartig, Chef!

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