Prenez ce GIF enregistré de manière décontractée comme exemple. Lorsque je clique sur le bouton de pause dans le coin inférieur droit, au lieu de s’arrêter au moment du clic, il affiche la première image. Cependant, cliquer à nouveau sur le bouton pour reprendre la lecture continue à partir de sa progression d’origine au lieu de recommencer depuis le début, ce qui est assez déroutant.
Je pense que s’il continue de jouer avec sa progression d’origine après avoir cliqué, il devrait afficher l’image à laquelle il a été mis en pause ;
Ou s’il affiche la première image après le clic, il devrait alors réinitialiser la progression de lecture de l’intégralité du GIF.
Désolé, cela va devoir être une demande de fonctionnalité.
Obtenir l’arrêt sur l’image exacte est extrêmement difficile, il faut faire un compromis. Nous devrions rendre les choses à la main en utilisant une toile, ce qui peut affecter les performances.
Eeeeeee… En d’autres termes, il n’y a pas de pause, seulement lecture ou pas de lecture. Lorsqu’il n’est pas en cours de lecture, une image fixe est utilisée, et cette image fixe est la première image. Donc, puis-je continuer à considérer comme un bogue le fait que lorsqu’il n’est pas en cours de lecture, la première image est affichée, mais la lecture ne commence pas à partir de l’image 1 mais à partir du point où la lecture s’est arrêtée ?
Mon exigence principale est d’éliminer l’incohérence.
(Enfin, en fait, j’ai maintenant dépassé la limite de temps modifiable pour mon sujet.)
honnêtement, c’est tout dans le “département trop difficile”, je pense que si vous voulez un comportement très cohérent, vous devriez opter pour le mp4, ce qui vous donnera une pause parfaite.
En effet, j’utilise habituellement des GIF sur divers sites web au point d’avoir complètement oublié ce point. xD
Après vérification, j’ai constaté que les performances du MP4 sont assez bonnes et suffisantes pour mes besoins.