좋아합니다. 아직 데스크톱에서만 게시를 해봤습니다.
텍스트 영역의 일부처럼 보이는 H1 제목은 별로 마음에 들지 않습니다. 제목 끝에 마우스를 클릭한 뒤 ↓ 키를 눌러 아래 줄로 이동하려고 했지만, 당연히 작동하지 않았습니다.
큰 제목은 일부가 가려질 수 있습니다:

모바일에서는 툴바가 꽤 좁습니다. 스마트폰 화면에서 엄지손가락이 자연스럽게 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 궤적은 수평 직선이 아닙니다. 오른쪽 아래에서 오른쪽 위를 향해 약간 곡선을 그리며 움직이는데, 목표 영역이 화면 위쪽에 있을 경우 이 효과는 더 커질 수 있습니다.
이로 인해 사이드바 드래그 토글을 놓치는 경우가 많습니다.
이를 어떻게 개선할지 확신은 없습니다. 툴바를 더 높이는 것이 최선의 해결책은 아닌 것 같습니다.
아마도 감지 영역을 툴바보다 약간 더 크게 설정할 수 있을 것입니다. 플랫폼 게임 개발자들이 플레이어 캐릭터가 몇 픽셀 정도 벗어나 있어 정상적으로는 떨어지더라도 가장자리에서 점프하거나 착지할 수 있도록 허용하는 방식과 같은 원리입니다.