주문 제작 기능의 Discourse 마이그레이션 (글쓰기 비판)

이 질문은 Discourse의 기능을 얼마나 커스터마이징할 수 있는지, 그리고 그 작업이 얼마나 큰 규모가 될 것인지를 묻는 것입니다.

저는 전문 SF 작가 단위의 기술 팀에 소속되어 있으며, 이 조직은 현재 설립자(이제 떠난 상태)가 작성한 포럼 소프트웨어를 중심으로 운영되고 있습니다. 이 시스템은 낡고 비명을 지르는 asp.net/SQL 서버 환경에서 구동되며, 우리는 다른 플랫폼으로의 마이그레이션에 관심이 많습니다.

이 소프트웨어의 가장 인기 있는 기능 중 하나는 이야기 비평(story critique) 기능입니다. 사용자는 제목과 단어 수를 포함하여 문서를 업로드할 수 있습니다. 현재 피드백을 기다리는 모든 이야기를 보여주는 전용 페이지가 있습니다. 소프트웨어에는 가벼운 게이미피케이션이 내장되어 있습니다: 이야기를 업로드하면 자동으로 토론 스레드가 시작되며, 750자 이상의 응답을 게시하는 사용자에게는 포인트가 부여됩니다. 사용자가 충분한 수의 응답을 받으면, 다른 사용자가 파일을 다운로드하는 것을 막을 수 있습니다.

이야기 다운로드 페이지에서는 각 사용자 이름 옆에 그들이 획득한 비평 포인트 수와 그들의 이야기가 받은 비평 수를 확인할 수 있습니다. 이 두 값은 대략적으로 균형을 유지하도록 설계되었지만, 모두 양심에 맡기는 시스템입니다. 제가 아는 한, 비평을 주지 않으면서 비평만 받은 사용자에게 경고가 내려진 적은 없습니다. 전체적으로 꽤 잘 작동하고 있습니다(위에서 언급한 낡고 오래된 기술 환경 제외).

장기 사용자 중 일부는 인상적인 크레딧 수를 쌓았으며, 우리는 모두의 고득점을 지우는 대신 이 데이터를 새로운 플랫폼으로 마이그레이션하는 데 매우 관심이 많습니다.

제 질문은 다음과 같습니다: 이러한 기능을 Discourse 포럼에 통합하는 것이 얼마나 간단한가요? 이는 맞춤형 플러그인의 범위 내에 있을 가능성이 높나요, 아니면 Discourse와 API를 통해 상호작용하는 별도의 앱이 필요할까요? 도움을 주실 수 있는 모든 조언을 감사히 받겠습니다.

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플러그인으로 구현할 수 있을 것 같습니다. 포인트는 주제, 게시글 및/또는 사용자의 커스텀 필드로 저장할 수 있습니다.

기능을 명확히 하기 위한 몇 가지 질문:

이 포인트는 답변의 길이에만 기반한 것인가요?

"충분한"은 어떻게 결정되나요?

"파일"이 이야기(story)를 가리킨다고 가정합니다. 명시적인 조치가 필요한가요? 즉, "충분한 답변"에 의해 잠금 해제되는 “파일 다운로드 차단” 버튼이 있는 건가요?

이야기가 받는 수(포인트?)는 어떻게 결정되나요?

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답변해 주셔서 감사합니다!

750자 이상의 답변에는 포인트가 지급됩니다(비평 스레드에서 비평이 아닌 게시글을 작성할 수 있는데, 이를 위해 "This is not a critique post"라는 문구를 포함하면 되지만, 실제로 사용된 경우는 본 적이 없습니다). 만약 저자가 자신의 비평 스레드에서 750자 이상의 게시글을 작성한다면, 포인트가 생성되지 않아야 합니다.

이야기의 저자가 판단합니다. 자신의 이야기에 대해 충분한 피드백을 받았다고 판단하는 시점을 저자가 결정할 수 있습니다.

네, 파일은 이야기(Word 문서, RTF 파일 또는 기타 형식)를 의미합니다. 저자가 언제든 누를 수 있는 버튼이 있어 추가 다운로드를 비활성화할 수 있습니다. 공유에 대해 다시 생각하게 된 경우, 아무도 파일을 다운로드하기 전에 이 버튼을 누를 수도 있습니다.

요약하기보다는, 여기 SQL 문구를 제시하겠습니다:

CASE WHEN WordCount < 1001 THEN 0.5 
 WHEN WordCount BETWEEN 5000 AND 9999 THEN 1.5 
 ELSE Round([WordCount] / 10000, 0) + 1 END

실제로는 사람들이 1만 단어 이상의 이야기를 업로드하는 경우는 드뭅니다.

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Richard가 말했듯이, 플러그인에서는 무엇이든 가능합니다. 당신이 제안한 내용은 아마도 몇 시간의 작업이 될 것입니다. 예산에 맞출 수 있는 몇 가지 단축 방법이 있을 수 있습니다. 사용자 지정 배지도 도움이 될 수 있습니다. 새로운 플러그인을 작성한 후, 마이그레이션을 수행할 때 데이터를 가져오는 방식으로 진행하는 것도 확실히 가능합니다.

기존 시스템을 단순히 복제하는 것과 최고의 시스템을 만드는 것은 혼동하지 마세요.

해결됨(solved) 플러그인이나 태그를 사용하여 검토 시간을 끄는 방법을 사용할 수 있습니다.

전체 시스템이 맞춤 제작(bespoke)된 경우, 맞춤형 가져오기(importer)는 일반적으로 1,500달러 정도이며, 필요한 플러그인에는 그 정도 이상의 추가 비용이 들 가능성이 높습니다.

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스토리 크레딧과 비판 크레딧을 구분하지 않고, 디스코드의 ‘좋아요’ 기능(하트 공유)을 크레딧 공유로 재사용하는 방법도 있습니다. 이렇게 하면 마이그레이션과 구현이 훨씬 간단해질 것입니다. 하지만 크레딧을 분리하는 데 있는 장점을 놓치고 있는 건 아닐까요?

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핵심은 커뮤니티에 기여하는 것입니다. 다른 사람들이 여러분의 글을 읽고 개선 방법에 대한 피드백을 준다면, 여러분도 다른 사람들의 글을 읽고 피드백을 제공해야 합니다. 이것이 내장된 Discourse 기능을 통해 모니터링될 수 있다면 좋겠지만, 어떻게 해야 하는지 모르겠습니다.

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사용자가 받는 좋아요에 대해 더 자세한 쿼리를 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 스토리 카테고리에서 초기 게시물과 후속 게시물에 대한 좋아요를 쿼리함으로써 스토리를 게시한 경우와 피드백을 공유한 경우를 구별할 수 있습니다.

이후 특정 수치를 달성했을 때 수여될 배지(사용자 타이틀 및 플레어와 함께)를 설계할 수 있습니다.

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제 이해로는 좋아요는 게시물의 인기를 보여주는 수단이지만, 제가 이주하려는 시스템은 사용자가 최소한의 노력 기준을 충족했는지를 모니터링하는 방식입니다. 따라서 스토리 스레드에서 특정 글자 수 이상을 포함하고 스토리 작성자가 아닌 사람이 작성한 모든 게시물에 대해 자동으로 한 번만 좋아요가 눌릴 수 있다면, 이는 저희 시스템에 적합할 것입니다. 하지만 이는 좋아요의 작동 방식과 잘 맞지 않는 것 같습니다.

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