Echtzeit-Aktualisierung von Themen friert bei hoher Aktivität ein

Da wir einige Ähnlichkeiten mit der Situation von @ljpp feststellen, wenn auch in deutlich geringerem Ausmaß (fast ausschließlich in einem Zeitraum von etwa 5 Minuten um die Zeit, in der die Spiele enden), würde ich gerne wissen, ob es Anpassungen gibt, die man an der Schwelle vornehmen kann, bei der die Meldung über hohe Last ausgelöst wird und Benutzer aus dem Thema „herausgeworfen