The 1st game weekend went alright from technical point of view (less so if we look at how the team played).
One phenomena is still reproducable. If you multitask with your phone, switch to other apps during the game chat and then come back, you sometimes end up in a situation where the topic is not updated. Status avatars do blink, indicating there is a a constant flow of posts.
A browser refresh or a visit via the index page is needed to see the missed posts.
All this using an up to date Android device w. Chrome.
We had a derby game last evening, so it was an great opportunity to monitor this:
One senior user logged the whole game with Chrome Dev Tools network inspector, and no error statuses were reported on the client
I ran a quick poll during the game, got a few dozen responses which were 94% postivive (no issues). This is a very good result and I am not sure if a clean 100% is even possible with this survey method (random users, random HW, random network conditions). So I consider anything above 90% a success.
To sum it up, on the CDCK SaaS infra this is now a marginal issue and the features generally work well even under a heavy/spiky load. Give me a nod if you wish to deep dive into this, and I’ll provide a potential date and time. After all you never know what happens in a game, and how the audience reacts to the events.
COVID-restrictions have eased up, so currently the arenas can be sold to full capacity. This has an impact on our audience as the HC fans will be on-site at the games, rather that furiously chatting online.
Wir haben einen Performance-Patch zusammengeführt, der sich auf Websites mit viel Aktivität auswirkt, insbesondere wenn sich viele Benutzer in einem einzigen Thema befinden und Beiträge „Likes“ erhalten. Bei diesen Ereignissen war eines der möglichen Ergebnisse genau dieses „Einfrierverhalten“.
Auf einer einzelnen von uns gehosteten Website führte diese Änderung zu 12 Millionen weniger Anfragen an den Beitrag-Endpunkt pro Ereignistag, was mit den Live-Updates neuerer Antworten konkurrierte.
Zur Kenntnis genommen. Wir haben am Freitag und Samstag ein aufeinanderfolgendes Derby, daher wird es eine Aufregung geben. Obwohl 13.000 Menschen bei der Eröffnung unserer neuen Arena sein werden, was sich positiv oder negativ auf unsere Auslastung auswirken kann.
Wenn jemand bei CDCK Interesse an tiefgreifendem Logging hat, erwarten wir heute Abend von 18:30 - 21:00 Uhr und insbesondere morgen von 17:00 - 19:30 Uhr einen Ansturm. Finnische Ortszeit UTC+2.
Im Allgemeinen war dies kein Problem (Erfolgsquote >90%) und in letzter Zeit auch keine Beschwerdequelle. Andererseits wissen unsere Stammbenutzer, was zu tun ist, wenn es passiert (ein schneller Refresh oder ein Besuch auf der Indexseite), sodass sie vielleicht nicht darauf achten.
Auf jeden Fall beginnt in 45 Minuten ein Spiel (17:00 UTC+2), daher werde ich eine Benutzerumfrage zu diesem Thema durchführen und möglicherweise auch einige clientseitige Protokolle erstellen.
Wir haben eine Umfrage durchgeführt, wie wir es schon oft getan haben. Diesmal wurden die Fragen in der Londoner Sprache verfasst, damit ihr sie auch lesen könnt. Ich habe die Benutzer nach vollständigen Abstürzen und der Art des verwendeten Client-Geräts gefragt. Ergebnisse:
Geringe Anzahl von Antworten, hohe Fehlermarge
Ungefähr 85/15 Ergebnis. Dies entspricht genau früheren Umfragen. Keine Änderungen zum Besseren oder Schlechteren
Ich konnte einige der Benutzer, die Abstürze meldeten, nachverfolgen. Tatsächlich erlebten sie einen vollständigen Absturz, der durch Aktualisieren des Browsers oder Besuchen der Indexseite umgangen werden kann. Es ist also immer noch möglich, dies zu reproduzieren.
Das Spiel fand zu einem früheren Zeitpunkt als üblich statt und wurde aufgrund des COVID-Chaos auf dieses Datum verschoben. Daher war die Anzahl der gleichzeitigen Benutzer relativ gering. Unter normalen Bedingungen hätte ich eine höhere Anzahl von Benutzern und Beiträgen erwartet, da es sich um ein Auswärtsspiel handelte, 7 Tore erzielt wurden und das Endergebnis eine bittere Niederlage war.
Es ist eine Weile her, aber ich habe dies gestern versehentlich reproduziert. Ein intensives Spiel und eine dramatische Niederlage 6 Sekunden vor der Schlusssirene führten zu starken Chat-Spitzen, und meine Ansicht hörte auf, sich zu aktualisieren. Ich konnte mich nicht durch den Besuch der Indexseite erholen und musste den Browser aktualisieren.
Es ist also immer noch da, wenn auch nicht sehr häufig. Wie anderswo besprochen, sind wir bereit, den Chat zu testen, sobald er über eine Art von Topic-Archivierungsfunktion verfügt.