Das erste Spielwochenende verlief technisch gesehen in Ordnung (weniger, wenn man betrachtet, wie die Mannschaft gespielt hat).
Ein Phänomen lässt sich weiterhin reproduzieren: Wenn Sie während des Spielchats Multitasking auf Ihrem Smartphone betreiben, zu anderen Apps wechseln und dann zurückkehren, landen Sie manchmal in einer Situation, in der das Thema nicht aktualisiert wird. Status-Avatare blinken, was darauf hindeutet, dass ein ständiger Fluss von Beiträgen stattfindet.
Ein Browser-Refresh oder ein Besuch über die Indexseite ist erforderlich, um die verpassten Beiträge zu sehen.
Alles dies auf einem aktuellen Android-Gerät mit Chrome.
Wir hatten gestern Abend ein Derby-Spiel, was eine großartige Gelegenheit war, dies zu beobachten:
Ein erfahrener Nutzer hat das gesamte Spiel mit dem Netzwerk-Inspector der Chrome Dev Tools protokolliert, und es wurden keine Fehlerstatus auf der Client-Seite gemeldet
Ich habe während des Spiels eine kurze Umfrage durchgeführt und einige Dutzend Antworten erhalten, von denen 94 % positiv waren (keine Probleme). Das ist ein sehr gutes Ergebnis, und ich bin mir nicht sicher, ob mit dieser Umfrage-Methode (zufällige Nutzer, zufällige Hardware, zufällige Netzwerkbedingungen) überhaupt eine saubere 100 % erreichbar ist. Daher betrachte ich alles über 90 % als Erfolg.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dies auf der CDCK SaaS-Infrastruktur nun ein marginales Problem ist und die Funktionen auch unter hoher oder sprunghafter Last im Allgemeinen gut funktionieren. Geben Sie mir ein Zeichen, wenn Sie tiefer in dieses Thema einsteigen möchten, und ich werde Ihnen einen potenziellen Termin und eine Uhrzeit nennen. Schließlich weiß man nie, was in einem Spiel passiert und wie das Publikum auf die Ereignisse reagiert.
Die COVID-Einschränkungen wurden gelockert, sodass die Arenen derzeit mit voller Kapazität verkauft werden können. Dies hat Auswirkungen auf unser Publikum, da die HC-Fans nun vor Ort bei den Spielen sind, anstatt online fieberhaft zu chatten.
Wir haben einen Performance-Patch zusammengeführt, der sich auf Websites mit viel Aktivität auswirkt, insbesondere wenn sich viele Benutzer in einem einzigen Thema befinden und Beiträge „Likes“ erhalten. Bei diesen Ereignissen war eines der möglichen Ergebnisse genau dieses „Einfrierverhalten“.
Auf einer einzelnen von uns gehosteten Website führte diese Änderung zu 12 Millionen weniger Anfragen an den Beitrag-Endpunkt pro Ereignistag, was mit den Live-Updates neuerer Antworten konkurrierte.
Zur Kenntnis genommen. Wir haben am Freitag und Samstag ein aufeinanderfolgendes Derby, daher wird es eine Aufregung geben. Obwohl 13.000 Menschen bei der Eröffnung unserer neuen Arena sein werden, was sich positiv oder negativ auf unsere Auslastung auswirken kann.
Wenn jemand bei CDCK Interesse an tiefgreifendem Logging hat, erwarten wir heute Abend von 18:30 - 21:00 Uhr und insbesondere morgen von 17:00 - 19:30 Uhr einen Ansturm. Finnische Ortszeit UTC+2.
Im Allgemeinen war dies kein Problem (Erfolgsquote >90%) und in letzter Zeit auch keine Beschwerdequelle. Andererseits wissen unsere Stammbenutzer, was zu tun ist, wenn es passiert (ein schneller Refresh oder ein Besuch auf der Indexseite), sodass sie vielleicht nicht darauf achten.
Auf jeden Fall beginnt in 45 Minuten ein Spiel (17:00 UTC+2), daher werde ich eine Benutzerumfrage zu diesem Thema durchführen und möglicherweise auch einige clientseitige Protokolle erstellen.
Wir haben eine Umfrage durchgeführt, wie wir es schon oft getan haben. Diesmal wurden die Fragen in der Londoner Sprache verfasst, damit ihr sie auch lesen könnt. Ich habe die Benutzer nach vollständigen Abstürzen und der Art des verwendeten Client-Geräts gefragt. Ergebnisse:
Geringe Anzahl von Antworten, hohe Fehlermarge
Ungefähr 85/15 Ergebnis. Dies entspricht genau früheren Umfragen. Keine Änderungen zum Besseren oder Schlechteren
Ich konnte einige der Benutzer, die Abstürze meldeten, nachverfolgen. Tatsächlich erlebten sie einen vollständigen Absturz, der durch Aktualisieren des Browsers oder Besuchen der Indexseite umgangen werden kann. Es ist also immer noch möglich, dies zu reproduzieren.
Das Spiel fand zu einem früheren Zeitpunkt als üblich statt und wurde aufgrund des COVID-Chaos auf dieses Datum verschoben. Daher war die Anzahl der gleichzeitigen Benutzer relativ gering. Unter normalen Bedingungen hätte ich eine höhere Anzahl von Benutzern und Beiträgen erwartet, da es sich um ein Auswärtsspiel handelte, 7 Tore erzielt wurden und das Endergebnis eine bittere Niederlage war.
Es ist eine Weile her, aber ich habe dies gestern versehentlich reproduziert. Ein intensives Spiel und eine dramatische Niederlage 6 Sekunden vor der Schlusssirene führten zu starken Chat-Spitzen, und meine Ansicht hörte auf, sich zu aktualisieren. Ich konnte mich nicht durch den Besuch der Indexseite erholen und musste den Browser aktualisieren.
Es ist also immer noch da, wenn auch nicht sehr häufig. Wie anderswo besprochen, sind wir bereit, den Chat zu testen, sobald er über eine Art von Topic-Archivierungsfunktion verfügt.