다음 토론을 이어서 진행합니다: Discourse UI를 Flarum처럼 만들기는 얼마나 어려울까요?
다음과 같은 옵션을 추가하는 것을 제안하고 싶습니다…
이 대체 방식이 사용자에게 어떤 느낌을 주며, 평균적인 사용자의 어떤 행동을 장려하거나 억제할 수 있을지에 대한 제 소파 심리 분석에 다른 분들도 동의하는지 궁금합니다.
참고로 이 “텍스트 상자”는 Flarum에서 실제로 버튼처럼 작동합니다. 따라서 저는 컴포저(composer)의 작동 방식에 대한 급진적인 변화를 제안하는 것이 아닙니다. 텍스트 상자의 윤곽선은 마우스를 올렸을 때 나타나고, 커서는 텍스트 커서로 변하지만, “텍스트 상자”를 클릭하면 주제 제목이 정상적으로 표시된 전체 Compose 창이 열립니다:

Flarum은 Discourse와 달리 미리보기 기능을 약간 다르게 처리합니다(이 부분은 Discourse가 더 우수하다고 개인적으로 생각합니다). 기본적으로 Discourse 버전에서는 아바타를 헤더 위로 이동시키고, 위에서 Flarum 예시에 보이는 단일 페인(single pane) 대신 두 개의 페인으로 구성된 에디터를 정상적으로 열면 됩니다. 또한 Flarum처럼 텍스트 커서가 나타나는 등의 기능이 완전히 동일하게 작동할 필요는 없습니다. 그 부분은 구현이 더 복잡해 보이기 때문입니다. 제가 강조하고 토론하고 싶은 것은 단순히 디자인 영감입니다.