可扩展的互动模式

今年,我们一直在尝试几种不同的格式来与客户/会员互动,这要归功于 @danielleHow We’re Organizing Webinars & Office Hours 中出色的工作。这类格式具有无限的扩展性,因为 Danielle 的几个小时的工作就能惠及众多未来的用户。办公时间尤其有价值,因为它弥合了直接沟通与异步沟通之间的差距——有直接问题的人可以现场提问,而其他人则可以稍后从精心整理的讨论中受益。

我很好奇,想知道其他哪些一对多的互动模式对其他人有效。

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我发现另一个对我们行之有效的模式是:让最接近某项变更的人来发布关于该变更的公告主题。

在某种程度上,这可能是 Discourse 作为一个开源项目的自然延伸。同时,我认为随着我们规模的扩大和不同角色人员的加入,我们一直有意地坚持这种做法。

例如,我们的功能公告通常由实际参与该功能开发的人(无论是工程师、设计师还是产品经理)来发布。

这使得人们能够就他们了解的内容发起讨论,从而很好地融入产品开发流程。

它为社区提供了一个直接与构建特定功能的人员互动的平台。

同时,这也让构建者能够持续接收社区对该功能的反馈,而无需监控社区中的所有动态,或设计复杂的分类或标签系统。

我也看到其他人在其他地方以类似的方式有效地做到了这一点,尽管某些细节可能有所不同。

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我们尝试过但未能成功的一件事是,定期开展讨论(就像这样),以收集大家对产品中不同要素的看法——这几乎就像是碎片化的反馈。

目前,我们的所有分类都要求特定的内容:

  • 提问/回答问题,但这要求你要么遇到了问题,要么具备提供答案所需的产品知识
  • 分享指南,但这要求你拥有他人未曾分享过和/或文档未涵盖的某些产品专业知识
  • 提交功能请求,但这要求你提出一个无人想过的想法

然而,设置“你如何处理ABC”或“你对XYZ有何看法”这样的话题,允许非产品专家的用户分享他们的意见。不幸的是,我们的社区仍然相当不活跃,因此只转化了少数潜水者成为贡献者,但我仍然认为这一策略有其价值。

此外,还要为 Danielle 组织的会议点赞!我报名参加了所有会议,并尽最大努力出席 :stuck_out_tongue:

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出于好奇,最终目标是什么?你是想要/需要人们的反馈,还是试图出于其他目的来刺激参与度?

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我会说,80%是为了激发参与度,20%是产品经理试图收集反馈。最终目的是为非专家(即产品的普通用户)提供一个安全的空间,让他们能够参与讨论。