Un juego de mesa sencillo en el que los miembros del foro pueden jugar entre sí por turnos para conquistar territorios. Inspirado en un conocido conjunto de reglas donde, por cada territorio que capturas, ganas más ejércitos para desplegar, utilizando un turno de 3 fases: «Desplegar, Atacar y Fortificar». Los territorios bonus son vitales para mantener o conquistar para ganar. El tablero actual está bien para 2 o 3 jugadores, y si hay interés, miraré la posibilidad de hacer un tablero más grande para turnos de 4 a 6 jugadores.
Así es como se ve el tablero del juego, mostrando un territorio seleccionado con movimientos válidos:
La sección «Cómo jugar y reglas» debería explicar la mayoría de las cosas.
Configuración
Una vez instalado el plugin, la única configuración es elegir qué categoría o categorías del foro deben mostrar el botón «Nuevo juego». Se aplican las reglas de seguridad habituales de las categorías para Ver/Responder/Crear, donde Crear puede usarse como permiso para crear un nuevo juego.
Consulta GitHub para obtener opciones más avanzadas de inicialización del juego, como crear un tema manualmente y asignarle un juego de mesa, además de unir jugadores a través de sus IDs de usuario.
Ajustes
Nombre
Descripción
not_risk_game_categories
Categorías que deben mostrar el botón «Nuevo juego».
Aunque esto podría pertenecer eventualmente a Customization > Plugin, pensé que compartiría este plugin de Discourse en el que he trabajado para nuestro propio foro autoalojado.
Es un juego de mesa por turnos sencillo, donde los miembros pueden crear, unirse y jugar. No he dedicado mucho tiempo a ello, pero debería haber suficiente contenido para probarlo y ver cómo funciona. Los juegos en sí son sencillos, pero aún así divertidos.
Así es como se ve el tablero de juego en nuestro foro:
El tablero de prueba que tenemos ahora es un poco pequeño, pero es bueno para probarlo con 2 o 3 personas. Si hay interés, el siguiente paso lógico sería uno más grande para quizás 4 a 6 jugadores. Al ser por turnos, encaja bien con el uso del foro, con una comunidad en diferentes zonas horarias. Podría añadir un jugador por computadora, pero honestamente es mejor con personas y chateando sobre los movimientos, etc.
La configuración es bastante sencilla y solo añade un botón «Crear juego» en una categoría a la que asignes el juego, por ejemplo, quizás una subcategoría especial con los permisos configurados como prefieras.
Todo bajo licencia MIT, bifurcable, así que adelante si programas — espero que la gente lo disfrute.
Normalmente no publicaría registros de cambios, ya que aún estamos en una fase temprana del desarrollo, pero en unas pocas pruebas de juego pareció que se necesitaba un reequilibrio y algunos ajustes en las reglas. Lo menciono aquí porque probablemente valga la pena terminar las partidas actuales antes de actualizar a la v0.4, y quería avisar a la gente.
De ahora en adelante, intentaré versionar los cambios en las reglas, para que las partidas existentes usen las reglas existentes, etc. ¡Gracias!
Añadir equilibrado de refuerzos v0.4 y despliegue inicial
- añadir una ronda de despliegue inicial sin bonificaciones antes de la Ronda 1
evitar ataques hasta que todos los jugadores hayan colocado sus ejércitos iniciales
usar niveles de refuerzos base de 3/4/5 basados en el número de territorios
mantener las tres bonificaciones de territorio +1 nombradas y eliminar la bonificación aleatoria
reducir la bonificación del Reino Central a +1
registrar y mostrar los cálculos de refuerzos
etiquetar las nuevas campañas como Reglas v0.4
confirmar antes de terminar el ataque o saltar una fortificación disponible
actualizar las reglas, el README, el Registro de Batalla, la interfaz de usuario y la cobertura de pruebas