Un semplice gioco da tavolo, in cui i membri del forum possono sfidarsi a turno per conquistare il territorio. Ispirato a un noto set di regole in cui per ogni territorio conquistato si ottengono più armate da schierare, utilizzando un turno in 3 fasi: “Schieramento, Attacco e Rinforzo”. I territori bonus sono vitali da mantenere o conquistare per vincere. La attuale mappa va bene per 2 o 3 giocatori, e se ci sarà interesse valuterò la creazione di una mappa più grande per turni da 4 a 6 giocatori.
Ecco com’è la mappa del gioco, che mostra un territorio selezionato con le mosse valide:
La sezione “Come giocare e Regole” dovrebbe spiegare la maggior parte delle cose.
Configurazione
Una volta installato il plugin, l’unica impostazione è scegliere quale Categoria o quali Categorie del forum devono mostrare il pulsante “Nuova Partita”. Si applicano le normali regole di sicurezza delle Categorie per Visualizzazione/Risposta/Creazione, dove Creazione può essere utilizzata come permesso per creare una nuova partita.
Consulta GitHub per opzioni di avvio del gioco più avanzate, come la creazione manuale di un argomento e l’assegnazione di un gioco da tavolo ad esso, oltre all’aggiunta di giocatori tramite i loro ID utente.
Impostazioni
Nome
Descrizione
not_risk_game_categories
Le categorie devono esporre il pulsante “Nuova Partita”.
Sebbene alla fine questa potrebbe appartenere a Customization > Plugin, ho pensato di condividere questo plugin Discourse su cui ho lavorato per il nostro forum self-hosted.
È un semplice gioco da tavolo a turni, in cui i membri possono creare, unirsi e poi giocare. Non ci ho dedicato molto tempo, ma dovrebbe esserci abbastanza materiale per provarlo e vedere cosa fa. I giochi in sé sono semplici ma comunque divertenti.
Ecco come appare la scheda di gioco sul nostro forum:
La scheda di prova che abbiamo ora è un po’ piccola, ma è adatta per provarla con 2 o 3 persone. Se c’è interesse, il passo successivo logico sarebbe una scheda più grande per magari 4 a 6 giocatori. Essendo a turni, si adatta all’uso del forum, con una comunità distribuita in diversi fusi orari. Potrei aggiungere un giocatore computer, ma onestamente è bello giocare con le persone e chiacchierare sulle mosse ecc.
L’installazione è piuttosto semplice e aggiunge semplicemente un pulsante “Crea Gioco” in una categoria a cui assegni il gioco, ad esempio forse una sottocategoria speciale con i permessi impostati come preferisci.
Tutto sotto licenza MIT, forkabile, quindi provate pure se sapete programmare - spero che le persone lo apprezzino.
Non pubblicerei normalmente i changelog, poiché siamo ancora in una fase molto iniziale dello sviluppo, ma dopo alcuni playtest è sembrato necessario un riequilibrio e qualche piccola modifica alle regole. Lo menziono qui perché probabilmente vale la pena terminare le partite in corso prima di aggiornare alla v0.4, e volevo tenerne informati tutti.
D’ora in poi cercherò di versionare le modifiche alle regole, in modo che le partite esistenti continuino a utilizzare le regole precedenti, ecc. Grazie!
Aggiunta del bilanciamento dei rinforzi e del dispiegamento iniziale per la v0.4
- aggiunta di una fase di dispiegamento iniziale senza bonus prima del Turno 1
impedire gli attacchi finché ogni giocatore non ha posizionato le proprie truppe iniziali
utilizzare fasce di rinforzi base da 3/4/5 in base al numero di territori
mantenere i tre bonus di territorio nominati di +1 e rimuovere il bonus casuale
ridurre il bonus del Regno Centrale a +1
registrare e visualizzare i calcoli dei rinforzi
etichettare le nuove campagne come Regole v0.4
richiedere conferma prima di terminare un attacco o saltare un potenziamento disponibile
aggiornare le regole, il README, il Registro Battaglie, l’interfaccia utente e la copertura dei test