回合制桌游

我通常不会发布更新日志,因为目前开发还处于早期阶段,但在几次测试中,似乎需要进行一些平衡调整和规则上的小改动。我在这里说明这一点,因为建议在更新到 v0.4 之前完成现有的游戏,我想让大家知道这一点。

今后,我会尝试对规则变更进行版本管理,以便现有游戏使用现有规则等。谢谢!

添加 v0.4 的增援平衡和初始部署

- 在第 1 回合前添加一个无奖励的初始部署回合

  • 在所有玩家放置完初始军队之前禁止攻击
  • 根据领土数量使用 3/4/5 基础增援等级
  • 保留三个命名 +1 领土奖励并移除随机奖励
  • 将中央王国的奖励降低至 +1
  • 记录并显示增援计算
  • 将新战役标记为规则 v0.4
  • 在结束攻击或跳过可用的增援时进行确认
  • 更新规则、README、战斗日志、UI 和测试覆盖率
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