Je ne publie normalement pas les journaux de modifications, car nous sommes encore très tôt dans le développement, mais lors de quelques tests de jeu, il a semblé nécessaire de rééquilibrer et d’ajuster quelques règles. Je le mentionne ici car il est probablement préférable de terminer les parties en cours avant de mettre à jour vers la v0.4, et je voulais en informer tout le monde.
À l’avenir, je veillerai à versionner les modifications des règles, afin que les parties en cours utilisent les règles existantes, etc. Merci !
Ajout de l’équilibrage des renforts v0.4 et du déploiement initial
- ajout d’un tour de déploiement initial sans bonus avant le Tour 1
- interdiction des attaques jusqu’à ce que chaque joueur ait placé ses armées initiales
- utilisation de paliers de renforts de base de 3/4/5 en fonction du nombre de territoires
- conservation des trois bonus de territoire nommés de +1 et suppression du bonus aléatoire
- réduction du bonus du Royaume Central à +1
- enregistrement et affichage des calculs de renforts
- étiquetage des nouvelles campagnes comme Règles v0.4
- confirmation avant de terminer une attaque ou de passer un renforcement disponible
- mise à jour des règles, du README, du journal de combat, de l’interface utilisateur et de la couverture de tests