Jeu de société au tour par tour

Je ne publie normalement pas les journaux de modifications, car nous sommes encore très tôt dans le développement, mais lors de quelques tests de jeu, il a semblé nécessaire de rééquilibrer et d’ajuster quelques règles. Je le mentionne ici car il est probablement préférable de terminer les parties en cours avant de mettre à jour vers la v0.4, et je voulais en informer tout le monde.

À l’avenir, je veillerai à versionner les modifications des règles, afin que les parties en cours utilisent les règles existantes, etc. Merci !

Ajout de l’équilibrage des renforts v0.4 et du déploiement initial

- ajout d’un tour de déploiement initial sans bonus avant le Tour 1

  • interdiction des attaques jusqu’à ce que chaque joueur ait placé ses armées initiales
  • utilisation de paliers de renforts de base de 3/4/5 en fonction du nombre de territoires
  • conservation des trois bonus de territoire nommés de +1 et suppression du bonus aléatoire
  • réduction du bonus du Royaume Central à +1
  • enregistrement et affichage des calculs de renforts
  • étiquetage des nouvelles campagnes comme Règles v0.4
  • confirmation avant de terminer une attaque ou de passer un renforcement disponible
  • mise à jour des règles, du README, du journal de combat, de l’interface utilisateur et de la couverture de tests
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