No tengo el rastreo completo, pero creo que el error ocurre durante la serialización de gamification_score para la tarjeta de usuario.
Dada la naturaleza transitoria de estas vistas materializadas, no se espera que una búsqueda de puntuación cause un error en todo el sistema; debería recurrir a una “puntuación predeterminada” cuando la vista no exista.
Hay un error en la comprobación de existencia de la vista materializada. Informa que una vista existe cuando en realidad no lo hace (al menos no en el esquema public actual), lo que lleva a una búsqueda en una vista inexistente que resulta en el error.
Creo que lo que sucedió aquí fue que la vista materializada estaba presente en el esquema backup creado como parte de la restauración, pero no en el esquema public. El esquema backup se conserva durante un tiempo después de la restauración.