ユーザーの信頼レベルが利用可能な「いいね」の数に影響しない

こんにちは。

@JammyDodgerTrust Level Permissions Reference を投稿しました。内容は以下の通りです。

しかし、私が「アウト・オブ・ラブ」バッジを獲得したとき(Discourse Meta

当初は、投稿に返信して、彼が間違いを犯したのではないかと尋ねるつもりでしたが、さらに調査を進めるうちに、彼が意図した動作を正しく文書化しているのではないかと疑い始めました。

例えば、ブログ記事 Understanding Discourse Trust Levels でも、UTL2のいいね倍率が引用されています(ただし、この記事が編集されたものか、時間が経っても古くならないように維持されているものかはわかりません)。

さらに、UTL関連のバッジの説明も同様のことを示唆しています。

したがって、機能が意図的に変更されたものの、それを文書化するリソースが更新されなかった(Discourseのような大規模なプロジェクトでは十分にあり得ることです)、または信頼レベルの「1日あたりのいいね数が増える」部分が意図したとおりに機能していないかのどちらかです。

私はRubyistでもコードベースに精通しているわけでもないので、これ以上自分で調査することはできません。

これらは、管理設定の additional likes per day によって制御されており、現在も有効です::+1:

「いいね!」に関して受け取ることができるメッセージは2つあります。1つは毎日の上限に達した場合[1]、もう1つは短時間で使いすぎた場合で、こちらもクールダウン期間があります。あなたが最初にではなく、2番目のメッセージを受け取ったのではないでしょうか?

テストサイトでTL2のテストユーザーを使って確認したところ、期待どおりに動作しているようです。

補足ですが、「Out of Love」バッジも投稿アクションによってトリガーされるのではなく、毎日付与されるため、バッジが付与されたタイミングと、その日の残りの「いいね!」の数との間にずれがある可能性も考えられます。:+1:


  1. ↩︎

「いいね!」 1

いいえ、間違いなく最初のメッセージでした。スクリーンショットはこちらです。

これを#bugから移動させた選択は残念ですが、モデレーターの編集を元に戻すリスクは冒しません。

「いいね!」 1

確かに、より具体的な情報を提供せずにチームカテゴリの移動を上書きしないのは、フォーラムのエチケットとして良いことです。:slightly_smiling_face:

より詳細な再現手順、または問題が発生している別のサイトを提供していただければ、いつでも元に戻すことができます。:+1:

テストサイトでテストしたところ、期待どおりに動作したため、この遅延による混乱の可能性があります。

「いいね!」 1