여러분 안녕하세요!
몇 년 전부터 빅테크 기업에서 정서적 웰빙 및 정신 건강 관련 직원 자원 그룹(ERG)에 관여하면서, 다소 니치한 대인 관계적(또는 개인 내적) 과제들에 관심을 갖게 되었습니다. 그리고 최근에는 디스코urses 포럼의 모더레이터로서도 비슷한 질문이나 생각들을 접하게 되었습니다. 이를 "어떤 이유에서든 발생하는 일시적 불쾌감"이라고 불러볼까요.
만약 존 도우(John Doe)라는 사람이 좋은 날과 나쁜 날이 있고, 나쁜 날에는 창피한 일을 저지르는 습관이 있으며, 좋은 날에는 그것을 후회한다고 가정해 봅시다. 좋은 날의 존이 나쁜 날의 존이 저지른 행동으로 인해 겪을 수 있는 창피함을 줄이기 위해 무엇을 할 수 있을까요?
이 문제를 다루기 의지가 있는 모더레이션 팀이라면 상당한 효과를 거둘 수 있으며, 디스코urses 사용자의 다수에겐 충분할 수 있습니다… 하지만 모더레이션 팀은 "이런 일을 처리할 자원이 없다"고 말할 수도 있습니다.
좋은 날의 존이 나쁜 날의 존의 행동에 대해 가능한 한 많은 책임을 지고 싶다면, "존의 모든 게시글은 최소 24시간 후에 존에 의해 (재)승인되어야 한다"는 규칙을 설정하는 데 관심이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 이는 하루 미만으로 지속되는 나쁜 에피소드와 관련된 문제를 피할 수 있게 해줍니다. 서로 다른 두 날에 존의 결정을 샘플링함으로써, 나쁜 날의 존이 아무것도 게시하기 전에 더 균형 잡힌 상태이거나 냉정해진 좋은 날의 존이 항상 발언권을 가질 수 있도록 보장할 수 있습니다. 그 대가: 좋은 날의 존의 모든 게시글이 하루 지연됩니다(이 예시에서). 새로운 스레드의 첫 게시글에는 좋지만, 기존 스레드에 대한 답변의 경우, 활발한 토론에 제때 참여하는 것을 크게 방해합니다.
관련된 아이디어: 존에게 자신의 게시글을 승인할 의사가 있는 몇몇 친구를 지정할 수 있는 옵션을 제공하는 것입니다. 이는 ACL(액세스 제어 목록)의 복잡성을 더하지만, 잠재적으로 시간 지연 문제를 줄일 수 있습니다. (“친구, 모더레이터, 또는 미래의 존이 존의 게시글을 승인할 수 있다.”) 친구들의 개입은 며칠에서 몇 주까지 지속될 수 있는 일시적 문제에 있어서는 필요할 수 있습니다.
이는 자발적으로 설정할 수도 있고, 반복적인 에피소드를 보이는 사용자에게 모더레이션 팀이 부과할 수도 있습니다. 이 기능이 얼마나 니치할까요? 현재 이 같은 것을 자발적으로 설정하는 데 관심이 있는 사람은 한 명만 알고 있지만, 더 많은 분을 찾고 있습니다… ![]()
따라서 이것이 노고를 들여서까지 할 가치가 있는지 확신하지는 못하지만, 그럼에도 불구하고 (예를 들어, 내가 생각하는 것보다 구현이 훨씬 쉬울 수도 있으므로) 이 아이디어를 공유하고 싶었습니다.