Je me demande si vous trouvez que cette fonctionnalité (probablement) simple ajoutera de la valeur aux intégrations de gamification 
L’objectif est simplement d’inciter les utilisateurs à améliorer leur engagement global pour atteindre plus d’acclamations qui devraient permettre plus d’actions, de cadeaux ou de capacités dans nos communautés.
Avec l’API et les requêtes, nous pouvons activer des événements spécifiques pour des niveaux d’acclamations spécifiques !
Ainsi, TL1 devrait avoir 1X acclamations attribuées, mais TL2 1,33X et TL3 1,5X du total des points réclamés.
Cela pourrait être ajusté à chaque instance ou discuté par les chefs de produit et l’équipe principale qui atteindra probablement la meilleure et la plus juste distribution.
Des réflexions ?
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N’importe quel niveau de confiance peut contribuer de manière égale, mais les niveaux de confiance plus élevés possèdent plus de connaissances. Cependant, multiplier les encouragements pour les niveaux de confiance plus élevés ne donnera pas autant de chances aux utilisateurs de niveaux de confiance inférieurs qui contribuent beaucoup.
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Je comprends votre point de vue et je suis d’accord, mais je pense que ce n’est pas une limitation car le multiplicateur pourrait être activé uniquement sur des actions spécifiques et non sur toutes, comme les solutions et autres actions similaires (mais pas les likes ou les posts).
Ainsi, les contributions des utilisateurs expérimentés devraient représenter la véritable connaissance des utilisateurs lors de l’attribution de points. L’égalité est différente de l’équité, nous ne construisons pas le communisme mais essayons de motiver davantage le TL3.
Vous pouvez voir le ratio ici, ce n’est pas mal, mais je vois qu’il y a beaucoup à améliorer dans l’engagement réel au sein des communautés Discourse et que la gamification pourrait jouer un rôle majeur dans cette mission 
TL;DR = le multiplicateur devrait être activé sur des actions spécifiques comme les solutions afin de maintenir le statu quo (point équitable mentionné par @4shapes)
Pendant ce temps, tout le monde peut atteindre TL1, TL2 et TL3 et profiter du multiplicateur.
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