Sento ancora che la visibilità dei progressi sarebbe un cambiamento significativo e positivo.
L’argomento contrario è fondamentalmente che potrebbe incoraggiare gli utenti a manipolare il sistema. Ma
- questo suona simile all’argomento avanzato per il codice closed source: più sicuro quando non è pubblicamente accessibile
- non è forse questo l’obiettivo centrale della gamification in primo luogo: incoraggiare gli utenti a fare cose che altrimenti non farebbero - perché sono considerate le cose giuste da fare
Quindi, ad esempio, se manipolare il sistema significasse leggere più post di quanti se ne leggerebbero altrimenti - questo sembra essere semplicemente l’obiettivo.
Se significasse pubblicare risposte di bassa qualità per raggiungere un numero - allora non sarebbe il controllo giusto non premiare le risposte di bassa qualità? Sembra che ora abbiamo gli strumenti per verificarlo.